Недавнее содержимое от _SuperStim_

  1. S

    топ в настолках

    что с топом на столках? ну типа у меня просто ничего там нет.
  2. S

    Old SkyBlock

    Против. Балдею от афк фарма. МЁД
  3. S

    Новая возможность сдачи ненужной персонализации

    Inept, аргументируй, а не просто кидай "Зачем проекту терять прибыль?". Давай по фактам, почему проект не потеряет, а возможно даже получит профит с этой системы: -Реинвестирование в проект. Деньги остаются в обороте, а не уходят. Сейчас, если игроку надоела старая эксклюзивная персонализация...
  4. S

    Система банов

    Привет! Тема действительно важная, проблема с ливнями в начале игры бесит не меньше, чем сам дисбаланс 3х4. Поддерживаю идею бороться с этим. Идея с баном на катки (30 минут, час, день и т.д.) мне кажется слишком суровой. Представь: у игрока просто вылетел интернет или компьютер завис на...
  5. S

    Исправление дисбаланса в CastleFight 4x4 при выходе игрока

    Порой команде всё равно до последнего пытаются, тянут время. А 5 минут - это очень мало. Первых только 2 минуты. Первая атака идёт.
  6. S

    Предметы для КСК

    Наивно... А вообще, много предложений было реализовано отсюда? Да по пальцам пересчитать можно, и то, если сильно захотеть. Обычно либо просто забивают, либо делают вид, что «мы передали разработчикам», и тишина. Так что этот раздел скорее для развлечения, чем для реальной помощи серверу.
  7. S

    Улучшения моменталки КСХ

    Как по мне, это слишком банально и просто. Тут даже никакой стратегии не будет. Лучше сделать, чтобы зелька нанасила процентный урон от максимального запаса здоровья врага. Тут уже хотя бы нужно будет подумать, что типа вот игрок собирает хп, нужна против него зелька на взрыв урон и сделать 20...
  8. S

    Исправление дисбаланса в CastleFight 4x4 при выходе игрока

    Всем привет! Хочу поднять давнюю проблему режима CastleFight (особенно в формате 4x4). Очень часто сталкиваюсь с ситуацией, когда в самом начале игры (в первые 30-60 секунд) один из тиммейтов вылетает или выходит из игры. В итоге мы остаемся втроем против четверых. Сражаться становится очень...
  9. S

    добавьте новые карты в MurderMystery !!!!

    Я не эксперт, но думаю, если ты сделаешь сам и предложишь, и если понравятся, то они добавят. Как говориться, "хочешь сделать хорошо, сделай это сам"))
  10. S

    Убрать слишком быструю игру в шахматах!!!

    Вот про что я и говорил! Уберите вы это!!!! Чел просто взял и заплакал. Убежал после того, как я гениально сыграл и сожрал его, слона и коня.
  11. S

    Предложение по улучшению системы поощрений

    Уважаемая администрация проекта! Как новый обладатель первого места, в самой сложной игре проекта, я испытываю огромную гордость и желаю внести свой вклад в развитие проекта. Основное предложение: Я считаю, что для поддержания престижа и мотивации топ-игроков было бы отличной идеей внедрить в...
  12. S

    Накрутка побед в шахматах

    Ну и ещё добавлю, что как только она начала с ними играть по очереди, почему то то сразу у неё попёрли победы. и очень быстро стала догонять меня по ним. И после этого я решил последить за ними. И как оказалось, вот оно.
  13. S

    Накрутка побед в шахматах

    1. Убийца_Терминато, cocodrilo_00, Zloy_dedulya 2. перовое видео: второе видео: третье: 3. На первом видео видно, как Убийца_Терминато специально отдаёт фигуры и подставляет короля под мат, отдавая победу cocodrilo_00. На втором видео уже другой её друг, с которым она также накручивает...
  14. S

    Убрать слишком быструю игру в шахматах!!!

    Хотелось бы добавить что-Это особенно актуально, потому что на проекте не так много опытных игроков, и очень часто удаётся поставить именно быстрый мат за счёт слабости соперника. Меня, как и многих, калит то, что за свой опыт и правильную игру я в таких ситуациях не получаю ровным счётом...
  15. S

    Убрать слишком быструю игру в шахматах!!!

    Здравствуйте, администрация и игроки сервера. Хочу обратиться с конструктивным предложением по поводу мини-игр «Шахматы» Суть проблемы: В текущей версии игры действует правило: если партия завершается менее чем за 1 минуту, победа не засчитывается, и статистика (рейтинг, победы) не...