Недавнее содержимое от SeReRaGuy

  1. S

    [Prison OldSchool] Дополнительное применение для повышалок, реликвий и развеивателей

    Вообще, возможно, я очень недооцениваю работу бедных разрабов, но в этом режиме прогрессия не выстроена достаточно хорошо (по крайней мере с точки зрения не донат-игрока). Взять те же квесты, которые только в конце наград дают ключ реликвий, до получения которого эти ключи уже будут получены с...
  2. S

    [Prison OldSchool] Переработка дропа минералов в обычных ключах

    Минералы, которые выпадают в ключах, почти что являются мусором, так как эти минералы добываются в намного бОльшем объёме, чем они выпадают с ключей. Минералы, выпадающие с ключей, могут помощь разве что сразу после престижа: если перед престижем оставить десятки ключей, то можно сразу получить...
  3. S

    [Prison OldSchool] Дополнительное применение для повышалок, реликвий и развеивателей

    Предлагаю решить проблему, в первую очередь, с повышалками. Проблема заключается в том, что повышалки тратятся очень редко, и их скапливается очень много. В итоге повышалок скапливается гора, игроки вынуждены просто выкидывать их, даже не учитывая их процент. Это создаёт негативный игровой опыт...