Сделайте ПВЕ сервер, где можно будет дуэлиться с игроком только в случае того, что вы оба напишите команду (пример /duel ник).
Сделайте приват на лут и моба. Человек, который первым ударил мобы на 10 секунд его блочит и не даёт другим игрокам бить его, а после смерти подбирать лут. Если игрок за 10 секунд не ударил моба, то моб отхиливается и может быть атакован другим игроком.
Сделайте пати, снимающее второй пункт и позволяющее выполнять квесты на убийства в радиусе 100 блоков друг от друга, так если твой друг убил ночного волка, то и ты будешь получать 1 убийство для себя.
Забалансите щит. Запретите его носить в левой руке, сделайте перезарядку на блокирование, сделайте его ломаемым. Хотя бы что-то из перечисленного.
Добавьте больше ограничений на невыпадаемый лут. В нормальных ММО играх лут не падает, либо теряется только половина или деньги, можно сделать это даже на казуальный сервер. Хардкорщики смогут поиграть с выпадением ВСЕГО лута, но пареньку, который не очень хочет быть зажатым 10 мобами в какой-нибудь рандомной яме и потерять ВСЁ, что у него есть.
Сделайте приват на лут и моба. Человек, который первым ударил мобы на 10 секунд его блочит и не даёт другим игрокам бить его, а после смерти подбирать лут. Если игрок за 10 секунд не ударил моба, то моб отхиливается и может быть атакован другим игроком.
Сделайте пати, снимающее второй пункт и позволяющее выполнять квесты на убийства в радиусе 100 блоков друг от друга, так если твой друг убил ночного волка, то и ты будешь получать 1 убийство для себя.
Забалансите щит. Запретите его носить в левой руке, сделайте перезарядку на блокирование, сделайте его ломаемым. Хотя бы что-то из перечисленного.
Добавьте больше ограничений на невыпадаемый лут. В нормальных ММО играх лут не падает, либо теряется только половина или деньги, можно сделать это даже на казуальный сервер. Хардкорщики смогут поиграть с выпадением ВСЕГО лута, но пареньку, который не очень хочет быть зажатым 10 мобами в какой-нибудь рандомной яме и потерять ВСЁ, что у него есть.