CSC | 14 ночей кошмара

kasdo

Administration Team
Администратор
19 Янв 2018
289
208

1792890493199.webp

Хэллоуинский ивент — «14 ночей кошмара»​

В CSC начинается серия ежедневных испытаний: выполняйте задания, собирайте конфеты и соревнуйтесь за дополнительные награды.

Новое испытание каждый день​

  • Ивент длится 14 дней.
  • Каждый день в 18:00 МСК открывается одно общее задание для всех игроков.
  • Принимать задание вручную не нужно.
  • Будущие испытания скрыты до открытия: в календаре виден обратный отсчёт.
  • Уже открытые задания остаются доступны до окончания ивента.
  • Последнее испытание доступно полные сутки.

Выполняйте раньше — получайте больше​

Размер основной награды зависит от времени выполнения задания.

В первые 30 минут после открытия действует максимальная награда. Затем количество конфет снижается. Отсчёт общий для всех: он начинается в 18:00 МСК, даже если вы зашли позже.

Награда фиксируется в момент выполнения задания. Сумма, показанная в меню заранее, может измениться, пока вы играете.

Дополнительные конфеты за топ-10​

У каждого из 14 испытаний собственный рейтинг скорости выполнения.

МестоДополнительные конфеты
1+30
2+25
3+20
4+17
5+14
6+11
7+8
8+6
9+4
10+2

Эти конфеты прибавляются к основной награде. Можно занимать призовые места в разные дни.

Место сначала может отображаться как предварительное. Дополнительная награда начисляется после подтверждения результатов. При полном совпадении времени выполнения порядок определяется жеребьёвкой.

Где участвовать​

Испытания доступны в обычных матчах:
  • Соло;
  • Дуо;
  • Квадро;
  • 6×6.

В приватных играх прогресс не учитывается.

Если текущий матч начался до открытия задания, для него появится уведомление, что выполнение учитывается со следующей игры.

Ведьма и календарь испытаний​

В лобби появится Ведьма — она объяснит правила и откроет меню ивента. Попасть в него можно и через игровое меню.


В календаре отображаются:
  • открытые и завершённые задания;
  • условия и текущий прогресс;
  • полученные награды;
  • баланс конфет;
  • количество выполненных испытаний;
  • время до открытия следующего задания;
  • рейтинг топ-10 каждого испытания.
Одно задание можно закрепить на экране во время матча. Остальные открытые задания продолжат накапливать прогресс.


Магазин и оформление​

После завершения испытаний откроется магазин за конфеты, доступный через Ведьму.

В лобби добавлены рейтинг по конфетам и хэллоуинское оформление с тематическими визуальными эффектами. После выполнения задания и при возвращении в лобби вы увидите уведомление о полученных конфетах.
 
Последнее редактирование: