Новость GTM | Обноление 3.0

  • Автор темы Автор темы kasdo
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

kasdo

Administration Team
Администратор
19 Янв 2018
310
204

GTM 3.0​


Оружие и перестрелки​

Обновлённый арсенал​

Переработана система огнестрельного оружия: модели, отображение в руках, стрельба, перезарядка, режимы огня и установка обвесов.

В арсенал обновления входят:

КатегорияОружие
Пистолеты и револьверыTaurus 943, M1911, Beretta 93R, Glock 17, Desert Eagle, золотой Desert Eagle
Пистолеты-пулемётыMP5, UMP-45, FN P90, Uzi
АвтоматыAKM, M4A1, QBZ-191, Type 81, Steyr AUG
ВинтовкиAWM, Barrett M95, Kar98k, Springfield 1873
ДробовикиDB-2 Durin, DB-4 Ursus, SPAS-12
ПулемётыM249, M134 «Миниган», РКМ
Взрывное и специальное оружиеRPG-7, M320, ПЗРК, огнемёт

Это состав обновлённого арсенала, включая переработанное знакомое оружие. Способ получения зависит от конкретного предмета: магазины, награды, обмен и другие игровые источники.





Управление оружием​

Клавиши указаны по умолчанию. Если вы меняли управление, проверьте назначения в настройках клиента.

ДействиеУправление
Перезарядить оружиеR
Сменить режим огняG
Открыть меню обвесовX
Осмотреть оружиеH
Лечь с оружиемУдерживать Z
Режимы огня доступны в зависимости от оружия. Если ствол поддерживает только один режим, переключение не добавит ему автоматическую стрельбу или очереди.

Карточки оружия​

Вместо обычной короткой подсказки оружие получило собственные карточки с названием, описанием и характеристиками.

Характеристики также отображаются при покупке у торговца. Перед покупкой можно оценить оружие по его параметрам, а не только по названию и внешнему виду.




​

Обвесы​

Оружие можно настраивать с помощью совместимых обвесов:
  • прицелов;
  • дульных устройств;
  • прикладов;
  • рукояток;
  • лазерных целеуказателей;
  • расширенных магазинов.

Не каждый обвес подходит каждому стволу. В карточке обвеса указаны его слот, эффекты и список совместимого оружия. Улучшение одного параметра может сопровождаться ухудшением другого — проверяйте карточку перед установкой.

Как установить обвес​

  1. Положите оружие и нужный обвес в инвентарь.
  2. Возьмите оружие в основную руку.
  3. Нажмите X, чтобы открыть меню обвесов.
  4. Выберите совместимый обвес для установки.
  5. Проверьте результат в меню оружия.

Устанавливается одна единица предмета. Если обвесы лежат стопкой, остальные остаются в инвентаре.

При замене обвеса того же типа прежний возвращается в инвентарь. Например, установка другого прицела заменяет текущий прицел.






Боеприпасы и перезарядка​

Используются отдельные виды боеприпасов:

БоеприпасыНазначение
ПистолетныеПистолеты и пистолеты-пулемёты
АвтоматныеСоответствующие автоматы
ДробовыеДробовики
СнайперскиеСоответствующие винтовки, включая Springfield 1873
ПулемётныеСоответствующие пулемёты
РакетыРакетное оружие
Гранаты 40 ммM320
БензинОгнемёт
Ориентируйтесь на тип боеприпасов конкретного оружия.

Для оружия с питанием из инвентаря один предмет боеприпасов может содержать несколько выстрелов. В частности, один предмет патронов минигана рассчитан на 40 выстрелов. Счётчик показывает запас в выстрелах.






Режимы огня и баланс​

Пересмотрены урон, скорострельность, перезарядка, разброс и параметры взрывного оружия.

У DB-2 доступны одиночная стрельба и дуплет. По умолчанию оружие стреляет из стволов по очереди; режим переключается клавишей G.

Для части оружия расширены доступные режимы огня и возможности установки магазинов.




​


Перестрелки и укрытия​

  • Добавлены следы попаданий и пробоины на поверхностях.
  • Добавлены эффекты крови и попаданий.
  • Появился указатель направления полученного урона.
  • При критически низком здоровье появляется красное свечение по краям экрана.
  • Обновлены эффекты взрывов RPG-7 и M320.
  • Через листву можно стрелять. Урон прошедшей через неё пули уменьшается до 70%.

Удалённое и изменённое​

  • Лазерное оружие выведено из игры.
  • Патроны и обвесы получили соответствующие иконки в руках и на земле.
  • Переработан ближний бой, включая критические удары.




​

Транспорт​


Новые модели и управление​

Транспорт переведён на обновлённые модели и механику движения.

Переработаны:
  • столкновения с картой и другими автомобилями;
  • торможение и поведение у препятствий;
  • движение вдоль стен;
  • проезд возле ступеней, оград и небольших препятствий;
  • защита от застревания.

Машины сталкиваются друг с другом. Перекрытие дороги и таран теперь влияют на движение противника.







​

Посадка и пересадка​

Внутри машины можно пересаживаться на свободные места кликом по соответствующему месту.

Переход за руль проверяет условия допуска к управлению. Наличие свободного водительского места само по себе не даёт права сесть за руль чужого автомобиля.







Новый спидометр​

Во время поездки отображаются:
  • название модели;
  • скорость;
  • прочность;
  • запас топлива.

Спидометр показывается автоматически.







Повреждения и уничтожение​

Транспорт получает урон от пуль, гранат, ракет, турелей и огнемёта с учётом правил PvP.

ПЗРК поддерживает захват транспорта.

Попадания учитывают расположение частей машины и окон. Автомобиль может прикрывать находящихся за ним игроков, а стрельба через окна создаёт угрозу для пассажиров.

При уничтожении появляются новые эффекты: вспышка, горящие обломки, пыль и столб дыма. Разбитая машина может служить укрытием.





​



Профиль и развитие персонажа​

Новый экран профиля​

Профиль открывается клавишей B.

На главной странице отображаются уровень персонажа, характеристики, доступные наборы, награды и ближайшие открытия.

В блоке бонусов показываются возможности следующего возраста.








Задания персонажей​

Во вкладке «Задания» отображаются взятые и завершённые квесты персонажей.

Карточки содержат изображение, прогресс и награду. Готовое к сдаче задание выделяется зелёным.

Часть заданий обновлена под текущий арсенал и транспорт, включая Beretta 93R, Primo и автомобильные коллекции.







Дома​


Новый способ входа​

Взаимодействие с домом выполняется через зону перед входом.

Как воспользоваться домом:

  1. Подойдите к зоне входа.
  2. Нажмите F.
  3. Выберите доступное действие в меню.
Цвет зоны помогает различать свободный дом, собственный и принадлежащий другому игроку.

Выход из интерьера также выполняется через соответствующую зону.







Магазины и аукцион​


Покупка у торговцев​

В магазинах можно выбирать количество товара и проверять итоговую стоимость перед подтверждением.

Для предметов, продающихся поштучно, например оружия, выбор размера стопки не показывается.

Покупка учитывает наличие денег и свободного места. Продажа проверяет наличие подходящих предметов.


Обновлённый аукцион​

Аукцион открывается командой /ah.

Доступны категории товаров, сортировка, страницы лотов и отдельный раздел своих предметов.

В разделе своих лотов и получения:

  • ЛКМ — забрать купленный или непроданный предмет;
  • ПКМ — снять собственный лот с продажи.
После покупки предмет нужно получить в соответствующем разделе. Для получения требуется место в инвентаре.

Оружие обновлённой системы собрано в категории «Оружие».







Кейсы и награды​

Награды кейсов адаптированы под обновлённые предметы и транспорт.

Автомобили из соответствующих наград выдаются предметами машин текущего каталога.

Обновлены подписи над кейсами и отображение игровых предметов в меню.
 

GTM 3.0.1​


• Исправлены трейд, ограбление банка и открытие города через меню.
• Устранён кик при повышении уровня.
• Исправлены описания оружия на аукционе и читаемость характеристик в сундуках.
• Добавлен поиск в магазинах, исправлено изменение количества товаров.
• Цены на аукционе сокращены до K и M, при подтверждении отображается полная сумма.
• Добавлен таймер до повторного ограбления банка.
• Исправлены текстуры машин в кейсах.
• В чужой транспорт теперь можно садиться. Вернуть транспорт, пока внутри кто-то есть, нельзя.
• Взрыв транспорта наносит урон окружающим, а его разрушение — пассажирам.
• Исправлены сундуки, двери и турели на нефтянке.
• Убрано удушье внутри декоративных блоков.
• Исправлено восстановление блоков в шахте и тюрьме. Остальные блоки в тюрьме защищены от разрушения.
• Добавлено сообщение о запрете подбора предметов в 17 лет.
• Отключена анти-АФК система.
 

GTM 3.0.2​


Задания и профиль
  • В профиле во вкладке заданий появилося прогресс и координаты.
  • Добавлено окно принятия заданий.


Транспорт
  • Разбитые машины остаются на месте 20 минут.
  • Теперь можно стрелять с пистолетов в транспорте, точность уменьшаеться на 40%.
  • Обновлено положение машин на витринах автосалона.
  • На пожарной станции теперь спавниться пожарная машина - которую можно угнать. После разрушения - новая заспавниться через 10 минут. Ее не можно зарегистрировать, а только ездить. Нужны права.

Кейсы, магазины и обмен
  • Добавлен поиск в магазины.
  • Добавлена кнопка продать все в магазины.

Дополнительные правки в рабочей версии
  • Обновлено меню домов, добавлена продажа жилья через аукцион.
  • Вместимость гаража привязана к принадлежащим игроку домам.
  • Добавлен магазин мотоциклов у Оливера.
  • Исправлена работа уборщика.
  • Усилена защита безопасных зон от оружия и взрывов.
  • Принимать телепортации к себе теперь можно с 18 уровня.
  • Обновлены карточки оружия, транспорта и оформление магазинов.
 

GTM 3.0.2​



Боевая система
Исправлена ошибка с уроном при использовании щита.
Урон снайперских винтовок уменьшен на 10%.
Исправлен дюп патронов при установке обвесов и снятии магазина.
В мире домов, на работах и в тюрьме запрещены стрельба, броски гранат и получение урона.


Транспорт
Теперь можно садиться в чужие машины без подтверждения владельца.
Исправлен телепорт на /warp autoshop_admin
Добавлен автобус, который спавниться в мире и его можно воровать.


Банды
При создании банды теперь можно указать отдельный тег до 6 символов. Он отображается после ника.
Для названия банды теперь доступны только английские буквы.
Исправлено отображение ника после группы в меню банды.
Исправлен урон по участникам банды в ближнем бою при отключённом огне по своим.


Экономика
Покупать на аукционе теперь можно с 18 лет, продавать — с 19.
Базовый лимит аукциона — 8 лотов. Каждый уровень добавляет ещё 1 слот.
В карточках товаров и при наведении теперь отображается количество предметов.
Обновлён ассортимент чёрного рынка.
Обновлен магазин брони.


Донат и наборы
Добавлена покупка +10 слотов на аукционе.
Владельцы банд теперь могут приобрести +10 мест для своей банды.
В наборах меню и двух донатных лутбоксах теперь отображается количество предметов.
 

GTM 3.0.4​



Банды
  • Точку дома банды теперь можно установить с 1-го уровня.
  • Добавлена смена тега банды за 50 000 $.
  • Исправлено отображение банд в списке.
  • Добавлена сортировка по названию, уровню, участникам, балансу, убийствам, смертям и GP. По умолчанию банды отсортированы по уровню, затем по числу участников и убийств.
  • Страницу банды можно открыть через список банд или нажав на её тег в чате. При просмотре чужой банды кнопки управления и информация о следующем уровне скрыты.
  • На странице банды вместо У/С отображается баланс GD.


Транспорт и города
  • Сдавать на права теперь можно с 18 лет. Интервал между попытками сокращён до 30 минут.
  • Исправлена работа пропуска в Сан-Фиерро: теперь он корректно открывает доступ к городу.
  • Красители для автомобилей заменены на специальные предметы, которые нельзя использовать в крафтах. Старые красители удалены.



Оружие и предметы
  • Щит теперь блокирует выстрелы только при удержании ПКМ и теряет прочность при попаданиях.
  • Исправлены мины: теперь они видны другим игрокам и взрываются при наступании.
  • Исправлен дюп дронов.
 

GTM 3.0.5​




- Исправлена телепортация в дом союзника.
- Исправлена телепортация в дом, если у игрока более 1 дома.
- Исправлена передача банды другим игрокам.
- Добавлены новые дома.
- Добавлены новые тачки на черный рынок.
 

GTM 3.0.6​

​

Карта города​

  • Новая карта на весь экран открывается на M или командой /map. Её можно открыть и из профиля: вкладка «Город» → «Открыть карту».
  • Зажми ЛКМ, чтобы двигать карту. Колесо мыши и кнопки +/− меняют масштаб.
  • На карте видно:
    • квестеров и торговцев (головы NPC), при наведении — имя;
    • свои дома и бизнесы: номер дома, координаты, сундуки, места в гараже, прибыль бизнеса;
    • себя и участников своей банды;
    • зоны банд с названием точки и бандой-владельцем. Их можно включить в настройках карты (шестерёнка).
  • NPC, с которым нужно поговорить по заданию, мигает и отмечен «!».
  • Поиск NPC: введи имя и нажми Enter, карта покажет, где он стоит.
  • Кнопка с твоей головой переносит карту к тебе.
  • Метки: ПКМ по карте ставит свою метку — название, координаты и иконка. Нажми на метку, чтобы изменить или удалить её. Метки сохраняются.
  • Мини-карта в углу экрана теперь включается и выключается командой /minimap.

Новый донат: «Спутник» (1000 кристаллов)
  • Показывает на большой карте всех игроков в городе. Позиции обновляются раз в минуту.

Банды
  • Новые лимиты участников по уровням: 8 / 14 / 16 / 20 / 24. Если в банде уже больше людей, никого не выгонят, просто новых принять не получится. Донат «+10 мест» работает как раньше.
  • Цвет банды теперь платный: 50 кристаллов за каждую смену, белый — бесплатно. Цвета у всех банд сброшены на белый.
  • В профиле чужой банды теперь видны уровень и баланс участников.

Аукцион
  • Во время боя выставлять предметы на аукцион нельзя.
  • Машины теперь попадают в категорию «Транспорт».
 

GTM 3.0.7​


Автошоп
  • Новые машины: Luxurious Luxorama (800 кристалликов) и Red-Striped Ford Mustang (450 кристалликов) — можно покупать сколько угодно раз.
  • Машины на витринах стоят с закрытыми дверями и капотом теперь.

Транспорт
  • По дорогам машины едут быстрее всего. На остальных блоках максимальная скорость на 20% ниже.
  • При ударе об блоки машина получает вдвое меньше урона.
  • Машина проламывает листву, в которую въехала. Через 3 минуты листва вырастает обратно.

Банды
  • Исправлены союзы между бандами. Союзы: /gang ally БАНДА — предложить союз (вторая банда принимает той же командой), /gang neutral БАНДА — расторгнуть или отклонить, /gang allies — список союзников. Можно иметь до 3 союзников. Пока у банды выключен огонь по своим, союзники не могут ранить друг друга.
  • Лимит участников по уровням: 8 / 12 / 16 / 20 / 24 (на 2-м уровне было 14).
  • Теперь захвачивать зоны могут банды с 1-го уровня.
  • Улучшать банду теперь могут только Элита и Отец.

Лутдроп
  • Вместо сундука появляется ящик с жёлтой обводкой, её видно сквозь стены. Лут открывается ПКМ по ящику, сломать ящик нельзя. Через 10 минут ящик исчезает.

Магазины и донат
  • У оружейника есть склад: у каждого ствола запас до 20 штук (справа от названия, например «2/20»). Купить можно только то, что есть на складе. Каждый проданный тобой ствол пополняет склад. Когда склад полон, оружие скупают дешевле. Подробности — по кнопке «?».
  • Новый донат «Гараж» (100 ) — +1 место в гараже, можно купить до 3 раз.
  • Джетпак кладётся в любой свободный слот. Если свободного места нет, купить его не получится.


Прочее
  • Полиция снова появляется в городе.
 

GTM 3.0.8​


Разное
  • Исправлен баг когда нельзя было продавать металл на спавне.
  • Улучшена работа категорий в /ah.
  • В списке банд теперь пишет сколько она территорий контролирует.
  • Полицейским собакам теперь можно наносить урон.
 

GTM 3.0.9​


Взлом сейфа
Ограбление банка теперь проходит через мини-игру. Нажмите ПКМ по сейфу (тыкве) в банке, и откроется кодовый замок.
  • Крутите диск клавишами A / D, с Shift диск крутится медленно и точно.
  • Шкала «Механизм» показывает, насколько вы близко к нужной цифре.
  • На нужной цифре механизм щёлкает и подсвечивается зелёным. Нажмите Пробел, чтобы зафиксировать цифру.
  • В коде 4 цифры. На взлом даётся 25 секунд и не больше 3 ошибок.
  • Если до первой ошибки нажать ESC, взлом просто прервётся без последствий.

Касса банка
  • В банке копятся деньги: 1% от всех денег, выпадающих игрокам из ящиков с лутом (обычных и элитных).
  • Кто ограбит банк, заберёт всю кассу, после этого она копится заново с нуля.
  • Пока касса пустая, грабить банк нельзя.
  • После успешного ограбления банк закрыт на 5 минут.

Сигнализация
Если ошибиться 3 раза, не успеть по времени, уйти от сейфа или бросить взлом после ошибки:
  • Всему серверу приходит сообщение «В банке включилась сигнализация!».
  • Вокруг банка воет сирена.
  • Вся полиция в радиусе 30 блоков бежит к банку на минуту.
  • Банк блокируется на 5 минут.

Исправления
  • Полицейские больше не могут грабить банк. Раньше игра писала, что нельзя, но ограбление всё равно проходило.


Сэм учит вскрывать сейфы
  • У Сэма теперь есть диалог: можно взять у него задания или попросить научить взламывать сейфы.
  • Обучение стоит 8 000 $. После оплаты вы сразу пробуете вскрыть учебный сейф.
  • Справились — навык ваш навсегда, можно грабить банк.
  • Не вышло — подойдите к Сэму ещё раз и нажмите «Открыть сейф». Повторные попытки бесплатные.
  • Без обучения банк больше не ограбить: сначала нужно пройти обучение у Сэма. Это касается и тех, кто уже грабил банк раньше.


Кейсы
  • В рулетке и в «Возможных наградах» теперь видно, сколько штук выпадет: на карточке «×12», в подсказке «Количество: 12 шт.».
  • Из обычного кейса убран M4A1.
  • В обычный кейс добавлены 240.000$.
  • В обычный кейс добавлен Джетпак I.

Возраст
  • Бонус к деньгам из сундуков за каждый год возраста теперь +1.5% вместо +2%. В меню возраста и в профиле показывается новое значение.

Менты
  • Новые менты с MP5. Они держат дистанцию: если подойти вплотную, отходят назад, а с 9–18 блоков стреляют очередями, обходя вас сбоку. Если бежать, попасть по вам им сложнее. С 26 блоков и дальше уже не стреляют. Подходят ближе, если не видят вас или вы слишком далеко. Тратят магазин на 30 патронов и перезаряжаются.
  • Больше не появляются маленькие менты-дети.
  • Исправлено: после каждого рестарта на точке спавна становилось на одного мента больше.
  • Если мент пропадал не умерев, его точка спавна переставала работать. Теперь она снова спавнит ментов.
 
Последнее редактирование:

GTM 3.0.10​


Новый сюжет: «Последнее дело»​


В городе появился человек по имени Рэй. Он не любит лишних вопросов и платит тем, кто умеет держать язык за зубами. Говорят, он готовит дело, о котором весь Лос-Сантос будет вспоминать годами. Но в команду берёт не каждого.

Угнанные машины, грязное топливо, склады под охраной, пропавшие люди и банк, который никто ещё не брал. Каждый шаг приближает тебя к большому куску, но чем ближе цель, тем меньше понятно, кому здесь можно верить.

8 глав. Выбирай, как заходить, тихо или с шумом, и решай, чем всё закончится.
  • Найди Рэя: он отмечен на карте (клавиша M).
  • Большую часть пути ты пройдёшь один, но на финальное дело понадобится команда из 4 человек: /lastjob invite ник.
  • Тому, кто поведёт команду, придётся вскрывать сейф. Научись этому у Сэма заранее.
  • Награды за весь сюжет — больше 60.000$ на каждого. Финальное дело можно повторять раз в сутки.
Город не прощает ошибок: если провалишь главу, начнёшь её заново.


Банды​

  • Исправлено: /gang listhomes теперь работает.
  • Исправлено: новая точка банды больше не стирает старую.
  • Точек банды теперь несколько, по уровню: 1 уровень — 1 точка, 3 уровень — 2, 5 уровень — 3.
  • Точки можно называть:
    • /gang sethome название — поставить точку;
    • /gang home название — телепорт на точку;
    • /gang delhome название — удалить точку;
    • /gang listhomes — список точек.
  • Если не указать название при установке, точка получает имя home, home2 и так далее. Если повторить /gang sethome с названием уже существующей точки, она перенесётся на новое место.
  • Точку банды можно поставить только на территории, которую сейчас держит ваша банда.
  • Больше территорий для захвата: 1 уровень — 3, 2 — 5, 3 — 7, 4 — 9, 5 — 11.

Карта​

  • Игроков с 5 звёздами розыска теперь видно на карте всем, «Спутник» для этого не нужен. Их голова обведена красной рамкой, при наведении под ником написано «5 звёзд».
  • Позиция такого игрока обновляется раз в минуту, как у «Спутника». Когда звёзды спадают, игрок пропадает с карты.

Квесты​

  • Новые награды Андре за убийства: 10 — 400$, 50 — 1.800$, 100 — 1.800$, 200 — 5.000$, 500 — 6.000$, 1000 — 15.000$, 2500 — 17.000$, 5000 — 30.000$.

Аукцион​

  • Лоты, которые ждут вас на складе (снятые с продажи и купленные), теперь тоже занимают место в лимите. Хранить вещи на аукционе бесплатно больше не получится.
  • Если продать или купить не получилось, теперь пишется причина: возраст или бой.
  • /ah sell с дробной ценой теперь подсказывает, что цену надо указать целым числом.

Ограбление банка​

  • После сигнализации сейф заблокирован на 30 минут вместо 5.

Интерфейс​

  • Ники игроков больше не видно сквозь стены.

 

GTM 3.0.11​


Разное​

  • Добавлено новый пулемет M249
  • Добавлен гранатомет M320
  • Ослаблены все оружия ближнего боя, больше всех - ХХХ
 

GTM 3.0.12​


Новая система захвата территорий бандами

• Выбор прямо на карте: нажимайте на нужную зону. Настройка отображения территорий теперь сохраняется.
• Захваты каждый час с 16:00 до 22:00 МСК. Назначение доступно за 30 минут — 6 часов до начала. Например, на 18:00 — с 12:00 до 17:30. Защитникам необязательно быть онлайн.
• Два режима: больше убийств за 15 минут или 5 минут удержания зоны без защитников. Убийства учитываются только между воюющими бандами внутри территории.
• Минимум два атакующих: для победы они должны одновременно провести в зоне суммарно 60 секунд. Если защитники не явились, выполнившие условие атакующие получают территорию.
• Бандам без территорий сначала доступны свободные зоны. Если таких нет — можно атаковать занятую. Обычный перерыв после боя — 1 час, для атаки, назначенной без территорий, — 2 часа.
• Реванш: защищавшаяся банда может запросить ответный бой в течение 10 минут. Он начнётся ещё через 10 минут.
• Заморозка: лидер может отключить захваты на 24 часа раз в 7 суток. Перед близким боем, во время сражения и окна реванша заморозка недоступна.
• Обновлены меню, подсказки и история боёв. Заявки и ограничения сохраняются после рестарта.

После обновления старые заявки потребуется назначить заново. Владельцы территорий сохранятся.
 

GTM 3.0.13​


PayDay и опыт
  • Каждый час в :00 начисляется PayDay: +1 опыт персонажа за активную игру.
  • Элитные сундуки и элитные нефтяные ящики открываются только при наличии PayDay за сутки.
  • Опыт теперь дают и за задания, он виден в окне задания и в профиле.
  • Новый предмет «Талон опыта»: ПКМ даёт +1 опыт, можно найти на черном рынке и в лут дропах.
  • Теперь звезды розыска спадают раз в PayDay с шансом 30%, если куплено "Звезды розыска" тогда с шансом 100%.

Налоги на имущество
  • Дома и бизнесы облагаются налогом при каждом PayDay, в том числе когда владелец не в сети.
  • Если долг достигнет предельной суммы, имущество изымается. Предупреждение приходит заранее, при 80% от предела.
  • Оплатить налог можно в меню дома или бизнеса.
  • С долгом нельзя выставить дом или бизнес на аукцион. При продаже государству долг вычитается из суммы.

Бизнесы
  • Суточный доход бизнесов увеличен.

ХХХ
  • Новую бензопилу выдают один раз: при покупке или командой /gtm xxx. После смерти она возвращается.
  • Старые бензопилы удаляются при использовании.

Банды
  • На странице банды теперь видно кто союзники.
  • Союзы теперь нельзя расторгать 4 дня после заключения.
  • Максимальный уровень банды теперь 10.
  • Лимит участников: +6 мест за каждый уровень (8, 14, 20, 26, 32 … 62 на 10-м уровне).
  • Точки банды: +1 каждые два уровня, до 5.
  • Добавлен лимит казны.
  • Для повышения уровня, кроме денег, нужны очки GP банды.
  • В бандах теперь сделано 10 рангов, каждый владелец банды может их называть как хочет.

Захваты территорий
  • Дополнительно за территорию банды:
    • +0,5 GP банде за каждый PayDay;
    • +10 GP за успешный захват.
  • Передача территории: участник с 9-го ранга может передать территорию лидеру другой банды командой /gang sellzone <ник>. Не больше 2 раз в день и 5 раз в неделю.

Продавец патронов
  • Цены за один патрон: пистолетные 60$, автоматные 80$, для дробовика 40$, снайперские 80$, пулемётные 20$ (на витрине пачкой по 10).
  • Патроны можно продавать продавцу, у него есть склад.
  • В продаже появились гранаты для M320 и ракеты для РПГ-7 и ПЗРК.

Прочее
  • Из дома можно написать /spawn: игрок сразу выходит из дома на спавн.
  • Все меню оформлены в едином стиле, сетка 3×5.
  • Во вкладке «Задания» в профиле показывается награда «Опыт персонажа».
  • Теперь возраст можно качать бесконечно. Дополнительные ХП за уровень снижены в 2 раза.
  • В городе Лос Сантос добавлен НПС "Валера" у него можно снимать звезды розыска (1 звезда = 5000$).
 

GTM 3.0.14​


Профиль
  • Новая вкладка «Владение» вместо старого меню домов:
    • свои дома и гаражи, дома друзей с ником и группой владельца;
    • налог по каждому объекту и при наведении — сколько начисляется в сутки и при каком долге объект заберёт государство;
    • «Оплатить всё» и оплата налога по одному объекту с подтверждением;
    • продажа государству или на рынок;
  • «Настройки банды» теперь страница профиля:
    • название и тег вводятся в окне, а не в чате;
    • выбор иконки и цвета, у покупки цвета есть подтверждение;
    • названия всех 10 рангов, «Урон по своим» и Telegram;
    • передача лидерства;
    • подсказки с правилами;
    • игрок без прав видит, что ему откроется с определенного ранга.

Банды
  • Лимит территорий убран.
  • Иконка банды стоит $ 15 000.
  • Передача лидерства — $ 20 000 раз в 48 часов, ограничение «один раз» снято.
  • «Урон по своим» снова переключатель, союзники защищены всегда.
  • В чате у тега банды подсказка: уровень, кто в сети, ранг автора, территории.
  • Очищены все текущие точки банд.

Оружие
  • Щиты:
    • изнашиваются от пуль и выдерживают 280 урона;
    • снайперки пробивают щит с уроном 20 %;
    • взрывы и огнемёт проходят сквозь щит;
    • РПГ и гранатомёт взрываются при попадании в щит.
  • Ближний бой: обновлено описание предметов.

Опыт
  • PayDay даёт 2 опыта вместо 1.
  • Опыт за задания утроен.
  • Разовая выдача опыта за прежний онлайн: 1 час = 1 опыт.

Донат
  • Любой донат можно подарить игроку, который в сети.

Прочее.
  • Чёрный рынок:
    • добавлено количество предметов в названии лота;
    • у завершённого лота показаны цена продажи и победитель;
    • выход из игры больше не снимает лидерство с уже сыгранных лотов.
 

GTM 3.0.15​


Новая линейка заданий — «Стервятники»

ЧВК «Эгида» захватила город: дроны, информаторы, своя сеть связи. Банда «Стервятники» ищет надёжного человека, чтобы дать ей отпор.
Задания доступны с 22 лет. Проходятся только по порядку, и одно задание за раз может выполнять только один игрок.

1. Ржавое небо — Шуруп
Сбей 8 дронов «Эгиды» за 6 минут. Камикадзе сбивай до того, как он долетит до тебя: если взорвётся сам, его не засчитают.
Награда: 8 000 $ и опыт.

2. Тихая точка — Марго
Сними предателя Стива Джонсона из снайперки: не ближе 120 блоков и с высоты от 90. Попадёшь в голову — убьёшь сразу, в тело — он побежит, придётся добить. Если провалишь, взять задание снова можно через 20 минут.
Награда: 9 000 $ и опыт.

3. Лечь на дно — Марго
Скажи Валере в Вилшире, что ты от Марго, и он снимет розыск бесплатно.
Награда: 2 500 $ и опыт.

4. Глушилка — Барон
Продержись 90 секунд в зоне у вышки «Эгиды». Каждый сбитый дрон отнимает от отсчёта 5 секунд. Если выйдешь из зоны больше чем на 20 секунд, задание провалено.
Награда: 15 000 $ и опыт.
 

GTM 3.0.16​


— Машина для угона в автосервисе больше не пропадает.
— После угона следующая машина появляется через 15 секунд, а не через 5 минут.
— Захват территории исправлен.
— Можно захватывать территории соседнего города. Крайние зоны городов теперь считаются соседними, будто между городами нет пустого места.
— Смерть на задании теперь его проваливает. Задание снимается, взять его заново можно у того же NPC, и оно больше не занято для других игроков.
— Если уйти с выполнения задания у Шурупа - оно проваливается.
— Кулдаун 10 минут, как написано в описании доната. Утолить голод можно только себе.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.