Daily Active Streak
Описание:
Механика удержания (Retention), поощряющая ежедневную реальную игру, а не просто нахождение в АФК. Игроки копят стрик за выполнение дневной нормы активности, получая статусные награды. Система защищает от случайных пропусков и стимулирует социальную активность.
Как это работает:
1. Активные очки (АО) вместо времени: День засчитывается не за минуты онлайна, а за действия (играть во что-то или с кем-то в пати, чтобы игроки помогали друг другу). Лимит: ~1.5 часа качественной игры. Это полностью убивает АФК-фарм.
2. Чекпоинты и откат: Этапы на 7, 14 и 30 дней. Если игрок пропустил день, стрик откатывается не в ноль, а к последнему пройденному чекпоинту. Полный сброс только при неактивности от 14 дней.
3. Предмет «Заморозка»: Расходуемый предмет, сохраняющий стрик при пропуске. Выдается редко или покупается за донат!! Не бонусы.
4. Визуализация: Иконка огня в профиле меняющая цвет (синий -) фиолетовый -) золотой). Вводится «Пати/клан стрик» (среднее арифметическое серий участников), дающий клану временный бонус в какой-то игре по выбору или другое.
5. Пирамида наград: Ежедневно - мелкие награды. На чекпоинтах - уникальная косметика. За 30+ дней - титул который видят все.
6. Поощрение игроков: Выдается награда в виде персонализации тем кто держит стрик от 30 дней и более
Правила:=
1. Защита от ботов: Аккаунты младше 30 дней или с подозрительной активностью.
2. Лимит заморозок: В инвентаре можно хранить максимум 2 «Заморозки», чтобы избежать злоупотреблений.
Описание:
Механика удержания (Retention), поощряющая ежедневную реальную игру, а не просто нахождение в АФК. Игроки копят стрик за выполнение дневной нормы активности, получая статусные награды. Система защищает от случайных пропусков и стимулирует социальную активность.
Как это работает:
1. Активные очки (АО) вместо времени: День засчитывается не за минуты онлайна, а за действия (играть во что-то или с кем-то в пати, чтобы игроки помогали друг другу). Лимит: ~1.5 часа качественной игры. Это полностью убивает АФК-фарм.
2. Чекпоинты и откат: Этапы на 7, 14 и 30 дней. Если игрок пропустил день, стрик откатывается не в ноль, а к последнему пройденному чекпоинту. Полный сброс только при неактивности от 14 дней.
3. Предмет «Заморозка»: Расходуемый предмет, сохраняющий стрик при пропуске. Выдается редко или покупается за донат!! Не бонусы.
4. Визуализация: Иконка огня в профиле меняющая цвет (синий -) фиолетовый -) золотой). Вводится «Пати/клан стрик» (среднее арифметическое серий участников), дающий клану временный бонус в какой-то игре по выбору или другое.
5. Пирамида наград: Ежедневно - мелкие награды. На чекпоинтах - уникальная косметика. За 30+ дней - титул который видят все.
6. Поощрение игроков: Выдается награда в виде персонализации тем кто держит стрик от 30 дней и более
Правила:=
1. Защита от ботов: Аккаунты младше 30 дней или с подозрительной активностью.
2. Лимит заморозок: В инвентаре можно хранить максимум 2 «Заморозки», чтобы избежать злоупотреблений.
Последнее редактирование:
