Общее
— Теперь с каждого погибшего игрока выпадает весь накопленный им опыт.Раньше при смерти с игрока выпадало случайное количество опыта (от 0 до 100). Из-за этого, если вы хотели сохранить и получить накопленный опыт, нужно было заранее прописывать /grantexp.
Теперь после смерти игрока с него автоматически выпадает весь опыт, который был накоплен на момент смерти. Т.е. если у игрока было, например, 2500 опыта - после его смерти весь этот опыт будет доступен для получения.
Команда /grantexp при этом работает как и раньше:
• /grantexp <число> — переводит указанное количество опыта в бутылки;
• /grantexp — показывает, сколько опыта можно получить в бутылках.
Новая логика выпадения опыта уже работает на всех ивентах. При этом для отдельных ивентов есть переключатель, позволяющий при необходимости вернуть старую систему выпадения опыта.
AntWars
— Исправлена работа подсветки игроков в шахте.Раньше она могла подсвечивать игроков, находящихся далеко, и при этом не замечать тех, кто стоит практически рядом.
CrazyWalls
— После исчезновения красной и зелёной стен нижние части стен теперь можно ломать.Это позволит игрокам выбираться из шахт и сделает поздние стадии ивента более динамичными.
— Из сундуков убраны бумага и кожа, вместо них добавлены книги.
Теперь у игроков будет больше способов получить нужные зачарования без необходимости тратить большое количество ресурсов.
Битва Королей
— Исправлена ошибка, из-за которой после выхода короля с ивента игроки его команды продолжали играть.Теперь при выходе короля его команда также завершает игру.
БоссФайт
— Исправлен кулдаун после завершения ивента.Прочие изменения
— Теперь карты на Паркуре и Половине сердечка больше не багаются;— Исправлены другие небольшие баги и недоработки, влияющие на игровой процесс.
