Гайд Azerus | Гайд по исследовательским квестам болот Эл'Тариэль (патч 62–67)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

fastroki

Новичок
Premium+
7 Дек 2025
0
0
Введение
​
Приветствую всех! Сейчас вы читаете гайд на прохождение исследовательских квестов патча 62–67. В этом гайде я собрал все квесты, где нужно что-то найти, собрать или сломать — никакой лишней воды, только координаты и порядок прохождения.
Для удобства я выделил NPC, предметы и опасные зоны разными цветами.

Цветовая кодировка:

Оранжевый — NPC (кто даёт и принимает квесты).
Синий — места, где лежат искомые предметы.
Красный — опасные зоны с агрессивными мобами.
Зелёный — мирные зоны, безопасные места для сдачи квестов.
​
Лагерь Сайласа​
Как только вы попадаете в болота после выполнения квеста №537, вам необходимо прийти к Сайласу, Болотному Проводнику. Именно он даст вам первые задания.​
X: 1387, Y: 63, Z: 284

Квест №562. «Затонувшая повозка»​

В этом квесте вам необходимо найти и сломать 8 бочек, которые разбросаны прямо у воды возле Торговца Ругара. Бочки расположены в воде, их можно просто сломать рукой. После сбора всех бочек вы должны отнести их Ругару, который стоит неподалёку.​
X: 1622, Y: 64, Z: 326
X: 1622, Y: 64, Z: 323

Квест №564. «Голоса болот» — испытания идолов​

В этом квесте Сайлас отправляет вас активировать три древних тотема. На каждом тотеме стоит лампа — нажимаете по ней правой кнопкой мыши, и вас телепортирует на испытание:​
Первый тотем
Паркур — тотем по координатам X: 1442, Y: 76, Z: 330. Пройдите паркур до конца и встаньте на лампу в конце, чтобы вернуться.
Второй тотем
Лабиринт — тотем по координатам X: 1467, Y: 63, Z: 408. В лабиринте есть небольшие подсказки в виде головы жабы с нимбом — они указывают направление к выходу. В конце встаньте на лампу.
Третий тотем
Дроппер — тотем по координатам X: 1644, Y: 50, Z: 492. Прыгайте вниз. При неудачной попытке вы не разбиваетесь, вас возвращает к начальной точке для повторного прохода.
После активации всех трёх идолов возвращайтесь к Сайласу.
X: 1387, Y: 63, Z: 284
Поселение Луи​
После выполнения основных квестов Сайлас направит вас к Луи — местному дельцу, у которого полно работы.
1329, Y: 73, Z: 300

Квест №573. «Сбор урожая»​

В этом квесте Луи просит вас помочь с тыквами и направляет вас к Садовнику Ричарду. После разговора с ним вы получаете задание собрать 20 тыкв на поле. Тыквы растут на грядках, их нужно просто сломать рукой. Затем собранные тыквы нужно раздать жителям Найрис-Мора — просто подходите к любым NPC с тыквами в инвентаре. После этого возвращаетесь к Луи.​
X: 1471, Y: 68, Z: 133
X: 1452, Y: 59, Z: 134
Окрестности Найрис-Мора​
Теперь разбросанные по карте NPC, у каждого своя просьба.​

Квест №583. «Утерянная реликвия» ​

В этом квесте вам необходимо найти медальон, который потерял Гилберт. Медальон лежит под деревом. Просто подходите, подбираете его и несёте Гилберту.​
X: 1760, Y: 51, Z: 635
X: 1739, Y: 47, Z: 592 — под деревом

Квест №584. «Топяные искрянки»​

В этом квесте вам нужно собрать 15 саженцев искрянки топяной. Они разбросаны по болоту, в зонах, где обитают болотные твари и лягушары. Вы просто подходите и собираете их (ПКМ). Вот координаты, где они растут (берите любые 15):​
X: 1406, Y: 59, Z: 391
X: 1393, Y: 63, Z: 395
X: 1380, Y: 63, Z: 398
X: 1396, Y: 57, Z: 421
X: 1413, Y: 57, Z: 430
X: 1313, Y: 63, Z: 385
X: 1432, Y: 57, Z: 440
X: 1377, Y: 57, Z: 431
X: 1361, Y: 52, Z: 437
X: 1332, Y: 63, Z: 398
X: 1336, Y: 63, Z: 363
X: 1382, Y: 63, Z: 347
X: 1384, Y: 63, Z: 356
X: 1386, Y: 63, Z: 362
X: 1410, Y: 63, Z: 363
X: 1411, Y: 63, Z: 381
X: 1430, Y: 59, Z: 394
X: 1427, Y: 59, Z: 402
X: 1432, Y: 58, Z: 423
X: 1393, Y: 57, Z: 442
X: 1414, Y: 57, Z: 457
X: 1358, Y: 63, Z: 407
X: 1354, Y: 63, Z: 384
X: 1305, Y: 63, Z: 362
X: 1297, Y: 63, Z: 377
X: 1276, Y: 63, Z: 390
X: 1292, Y: 63, Z: 406
X: 1302, Y: 63, Z: 412
X: 1360, Y: 63, Z: 361
X: 1334, Y: 63, Z: 375
Отдаёте собранные саженцы Ричарду.
X: 1471.5, Y: 68, Z: 133.5

Квест №586. «Утерянная реликвия»​

В этом квесте вам необходимо найти затонувший сундук. Он лежит на дне небольшого водоёма. Подплываете, нажимаете ПКМ по сундуку, забираете содержимое и относите Мортимеру.​
X: 1401.5, Y: 66, Z: 256
X: 1682, Y: 42, Z: 582 — нажмите ПКМ по сундуку

Квест №594. «Золотой Ларго»​

В этом квесте вам необходимо пройти лабиринт. Вход в лабиринт находится неподалёку от Рагнара. Внутри лабиринта нужно найти путь к золотому ларго, который стоит в конце. Подходите к нему и нажимаете ПКМ, чтобы забрать. Затем возвращаетесь к Рагнару и отдаёте находку.​
X: 1352, Y: 64, Z: 254
X: 1298, Y: 81, Z: 150
X: 1266, Y: 61, Z: 209 — собрать можно ПКМ

Квест №608–609. «Гниль у порога» и «Ужин для следопыта» ​

В квесте 608 Калдор даёт вам удочку. Вам нужно наловить рыбы четырёх видов: треска, лосось, тропическая рыба и рыба-фугу — по 3 штуки каждого вида. Ловить можно в любом водоёме поблизости. После того как вы наловите нужное количество, возвращайтесь к Калдору.
В квесте 609 необходимо вернуть удочку обратно Калдору — это обязательное условие, иначе квест не завершится.
​
X: 933, Y: 140, Z: 341.9
X: 918, Y: 140, Z: 337

Квест №614. «Попутное поручение»​

В этом квесте Калдор просит собрать 15 синелиста. Это растение растёт неподалёку от горы, где находится сам Калдор. Просто подходите к кустам и собирайте их (ПКМ). После сбора возвращайтесь к Калдору.​
X: 963, Y: 100, Z: 374 — там несколько кустов

Квест №617. «Утраченная память»​

В этом квесте вам необходимо найти Серебряную брошь. Она находится на крыше одного из домов в деревне аборигенов. Будьте осторожны: на каждой улице деревни бродят обезумевшие аборигены, которые будут нападать. Подберите брошь (ПКМ) и возвращайтесь к Калдору.​
X: 933, Y: 140, Z: 341.9
X: 1270, Y: 132, Z: 592 — собрать можно ПКМ

Квест №626. «Медвежонок в колючих зарослях»​

В этом квесте девочка Ниа просит найти её плюшевого мишку, которого она потеряла в лесу. Мишка лежит под деревом. Подходите, подбираете (ПКМ) и возвращаете Ниа.​
X: 1194, Y: 45, Z: 469
X: 1138, Y: 47, Z: 494

Квесты №639–642 ​

В квесте №639 вам необходимо собрать 30 пшеницы на поле в Найрис-Море. Пшеница растёт на грядках, просто ломайте её рукой.​
X: 1360, Y: 64, Z: 108
В квесте №641 вам нужно собрать 30 свёклы на поле в Найрис-Море. Свёкла тоже растёт на грядках, собирайте аналогично.
X: 1495, Y: 59, Z: 103
Оба раза отдаёте собранное Аркадию.
X: 1260, Y: 106, Z: 284

Квест №643. «Жабье возвращение»​

В этом квесте вам нужно собрать 10 голов жаб. Они стоят на пнях по всему болоту — подходите к каждой голове и нажимаете ПКМ, чтобы забрать. Головы можно собирать повторно с одних и тех же мест (они респавнятся).​
X: 1067, Y: 130, Z: 654
X: 1024, Y: 130, Z: 619
X: 1038, Y: 130, Z: 615
X: 1083, Y: 130, Z: 691
X: 1094, Y: 130, Z: 714
X: 1115, Y: 130, Z: 686
X: 1179, Y: 130, Z: 729
X: 1196, Y: 130, Z: 673
X: 1261, Y: 130, Z: 670
X: 1253, Y: 130, Z: 689
Собрав 10 голов, возвращайтесь к Королю жаб и отдайте их.
X: 1065.5, Y: 126.5, Z: 582.5

Квест №645. «Пропажа пирогов»​

В этом квесте аборигены украли пироги, и вам нужно найти 10 яблочных пирогов. Они разбросаны по деревне аборигенов. Подходите к каждому пирогу и нажимайте ПКМ, чтобы забрать. Вот их координаты:​
X: 1597, Y: 112, Z: 572
X: 1593, Y: 112, Z: 603
X: 1557, Y: 117, Z: 636
X: 1599, Y: 118, Z: 692
X: 1614, Y: 118, Z: 703
X: 1623, Y: 116, Z: 715
X: 1657, Y: 114, Z: 693
X: 1652, Y: 117, Z: 686
X: 1569, Y: 117, Z: 648
X: 1457, Y: 118, Z: 561
Собрав 10 пирогов, отнесите их Марте.
X: 1460, Y: 75, Z: 207
Сага о лекарстве​

Квест №650. «Странный слух»​

В этом квесте вам необходимо найти рецепт лекарства. Он лежит на земле в указанном месте. Подходите, подбираете (ПКМ) и относите Яру.​
X: 984, Y: 51, Z: 457
X: 1189, Y: 70, Z: 367

Квест №652. «Старинный инструмент»​

В этом квесте вам нужно найти цилиндрическое зеркало. Оно находится в том же здании, где лежала брошь, но внутри дома. Подходите, забираете (ПКМ) и отдаёте Яру.​
X: 1277, Y: 121, Z: 589

Квест №654. «Потеря пушистого друга» ​

Эрик просит найти его кота Мура. Кот сидит под деревом в глубине болот. Вам нужно подойти и кликнуть по нему ПКМ — после этого кот появится возле Эрика, и квест завершится.​
X: 1001, Y: 67, Z: 245
X: 1192, Y: 128, Z: 672

Квест №659. «Утерянный талисман» ​

В этом квесте вам нужно найти заржавелый кортик. Он лежит на земле в глубине болот. Подбираете и относите Скрапу.​
X: 1364, Y: 61, Z: 154
X: 1130, Y: 136, Z: 685

Квест №661. «Сбор мха» — Яр​

В этом квесте вам необходимо собрать 10 сфагнума. Это блоки мха, которые растут в горах вдоль болот. Их нужно просто сломать рукой. Вот координаты, где они находятся:​
X: 1581, Y: 136, Z: 786
X: 1601, Y: 135, Z: 780
X: 1604, Y: 136, Z: 762
X: 1576, Y: 148, Z: 800
X: 1574, Y: 139, Z: 815
X: 1578, Y: 155, Z: 828
X: 1584, Y: 160, Z: 838
X: 1564, Y: 144, Z: 901
X: 1546, Y: 147, Z: 920
X: 1527, Y: 140, Z: 930
Собрав все 10, возвращайтесь к Яру и отдайте их.
X: 984, Y: 51, Z: 457

Квест №662. «Весточка от лекаря»​

В этом квесте Яр выдаёт вам лекарство из сфагнума. ВАЖНО! Пока вы несёте лекарство, нельзя использовать фолиант «Прыжок» и садиться на маунтов. Ваша задача — доставить это лекарство Леснику Мухаилими. Просто идите к нему и отдайте.​
X: 1640.5, Y: 56, Z: 127.5

Квест №671. «В поисках записей» — Профессор Лутар​

В этом квесте вам нужно найти 5 страниц из дневника профессора. Они разбросаны по болоту. Каждая страница лежит на земле в указанных координатах — просто подходите и подбираете (ПКМ). После сбора всех пяти возвращаетесь к Лутару.​
X: 1117, Y: 148, Z: 663
Страница 1 — X: 1197, Y: 128, Z: 648
Страница 2 — X: 1114, Y: 129, Z: 722
Страница 3 — X: 1073, Y: 136, Z: 675
Страница 4 — X: 958, Y: 130, Z: 669
Страница 5 — X: 1041, Y: 129, Z: 612

Квест №672. «Утерянная семейная реликвия»​

В этом квесте вам нужно найти потерянный нож профессора. Он лежит на земле в глубине болот. Подбираете и относите Лутару.​
X: 972, Y: 128, Z: 607

Квест №674. «Картофельный зов»​

В этом квесте вам необходимо собрать 30 картофеля на поле в Найрис-Море. Картофель растёт на грядках, просто ломаете его рукой. После сбора возвращаетесь к Фоке и отдаёте урожай.​
X: 1181, Y: 105, Z: 152
X: 1435, Y: 51, Z: 96

Квест №675. «Во имя супа»​

В этом квесте вам выдают пустое ведро, вам нужно набрать воды из любого водоёма и сдать ведро с водой Фоке.​
X: 1181, Y: 105, Z: 152
Шахты Найрис-Мора​

Квест №679. «Затянувшийся ремонт»​

В этом квесте вам необходимо осмотреть шахту. Для этого просто зайдите внутрь шахты и наступите на блоки у входа (координаты ниже). После этого квест автоматически завершится, и вы сможете вернуться к Бернарду.​
X: 1167, Y: 96, Z: 204
X: 1302, Y: 71, Z: 202 (и соседние блоки)

Квест №682. «Добыча гематита»​

В этом квесте вам нужно добыть 48 гематитного глубинного сланца. Для этого возьмите кирку, спуститесь в шахту (вход указан ниже) и начните добывать руду, которая там встречается. После того как накопите нужное количество, возвращайтесь к Торольду и сдайте добычу.​
X: 1302, Y: 71, Z: 208
X: 1304, Y: 71, Z: 201

Квест №683. «Добыча угля»​

В этом квесте вам нужно добыть 32 угленосного глубинного сланца в той же шахте. Берите кирку, добывайте угольную руду и, когда наберёте нужное количество, возвращайтесь к Торольду.​
X: 1302, Y: 71, Z: 208

Квест №687. «Золотодобытчик» ​

В этом квесте вам необходимо добыть 40 золотой руды. Спускайтесь в шахту (координаты указаны) и добывайте золотоносную породу киркой. После сбора возвращайтесь к Тарлоку.​
X: 1299, Y: 71, Z: 490
X: 1294, Y: 71, Z: 495

Квест №689. «Извинение»​

В этом квесте вам нужно найти красный камушек. Он лежит на земле в указанном месте. Подходите, подбираете (ПКМ) и относите Рокку.​
X: 1138, Y: 47, Z: 499
X: 1008, Y: 85, Z: 534

Квест №691. «Работа в шахте»​

В этом квесте вам необходимо сломать 30 динамита. Они находятся под домом Старьевщика Мортимера. Просто подходите к динамитным ящикам и ломайте их рукой. После сбора 30 штук возвращайтесь к Аброне.​
X: 965, Y: 89, Z: 503
X: 1400, Y: 54, Z: 245

Квест №692. «Последняя просьба»​

В этом квесте вам нужно добыть 50 изумрудоносного глубинного сланца в той же шахте. Берите кирку, добывайте руду и, когда наберёте нужное количество, возвращайтесь к Аброне.​
X: 965, Y: 89, Z: 503

Квест №694. «Шёпот из гнилого пня» ​

В этом квесте вам необходимо найти ключ-шип. Он лежит на одном из пней, в который трижды ударила молния. Ориентир — небольшой пень, находящийся возле огромного пня. Подберите ключ — он понадобится, чтобы войти в пень к Древнему Друиду в квесте 695.​
X: 975, Y: 134, Z: 669

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ​

Где найти Сайласа, Болотного Проводника?
X: 1387, Y: 63, Z: 284

Где поле с тыквами?
X: 1452, Y: 59, Z: 134

Где медальон старого Гилберта?
X: 1739.5, Y: 47, Z: 592.5

Где сундук Мортимера?
X: 1682, Y: 42, Z: 582

Где золотой ларго? (в лабиринте)
X: 1266, Y: 61, Z: 209

Где брошь Калдора?
X: 1270.5, Y: 132, Z: 592.5

Где плюшевый мишка Ниа?
X: 1138.5, Y: 47, Z: 494.5

Где рецепт лекарства?
X: 1189, Y: 70, Z: 367

Где цилиндрическое зеркало?
X: 1277, Y: 121, Z: 589

Где заржавелый кортик?
X: 1130, Y: 136, Z: 685

Где сфагнум?
Координаты смотрите в спойлере выше (их много).

Где страницы дневника профессора?
Координаты указаны в соответствующем спойлере.

Где вход в шахту Найрис-Мора?
X: 1302, Y: 71, Z: 202

Где динамит?
X: 1400, Y: 54, Z: 245

Где красный камушек?
X: 1008, Y: 85, Z: 534
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.