1.(Прыжок на лицо)
При активации способности игрок прыгает на расстояния 3 блоков, при попадании по другому игроку (как по тимейту , таки и по противнику) владелец способности садится сверху. Если это враг то игрок заберёт контроль над управлением (управления происходит направлением взгляда) заставляя врага набирать скорость и биться об препятствия. Каждый такой удар наносит урон по формуле S*Y:B (S-скорость, Y-количество ударов об препятствия (первоначальное количество 1), B-процент защиты врага) . Противник может снять игрока дождавшись конца способности или используя пыль, но также игрок может слезть самостоятельно нажав шифт. Но если напрыгнуть на союзника то, у него табло умножается в 2 раз (табло где урон игрока, регенерация, маг урон и скорость). Как и на враге, обладателя способности можно снять дождавшись конца способности, через шифт владельца. Пока игрок сидит сверху , он может стрелять из лука, но по нему проносится x2 физического урона и x3 магического.
Время действия на враге: 5 сек
Время действия на союзнике: 11 сек
Перезарядка: 60 сек
2.Ульта (Покров тумана)
Игрок ставит зону радиусом 5 блоков и прыгает назад на расстояния 7 блоков. Сама зона создаёт множество теней похожих на игроков (примерна как кабаны Велеса только не наносят урон). Они разбегаются в разные стороны. При ударе по тени, они просто исчезнут развернут камеру игрока на 180 или 90 градусов. Если враги находятся в зоне у них появляется слепота, также после выхода из зоны ,не дожидаясь конца действия способности, то они получают магический урон в размере H+V:N (H-количество тяжёлых предметов, V-волна, N-урон) и дебаф на запрет использования тяжёлых предметов в течении следующих 10 секунд
Время каста: 2 сек
Время длительности: 10 сек
Время действия дебафа: 10 сек
Перезарядка: 240 сек
Шард(пассивная или активная)
При покупки шарда у игрока будет выбор улучшить способность или получить новую
Пассивная: (улучшение)
Усиливает способность "Прыжок на лицо" добавляя дополнительное время и слепоту на враге (допы: на враге +3 сек, а на союзнике +10 сек), также при получении урона есть маленький шанс заспавнить тень. Её можно будит убить за удар, но она наносит V:N маг урона (где V-это текущая волна, N-это урон игрока).
Активная: (Липкий хлыст)
Выпускает гарпун в длину 8 блоков, при попадании в стену притягивает игрока и даёт игроку +100% урона из лука. Если игрок самостоятельно отпрыгнет от стены (нажав шифт), то получит +100% к скорости на 3 секунды, но если сбить его с лука то он потеряет свои 50% нынешнего хп + урон от падения. При попадании по противнику гарпуном связывает цепью, которая запрещает использовать тяжёлые предметы, стабильно наносит 1 маг урон и не даёт противнику отойти дальше чем на 8 блоков от владельца способности (если владельц сам отойдёт, то враг будет тянуться за ним). Снять эту цепь можно попав луком по владельцу способности
Время длительности: 10 сек
Перезарядка: 50 сек
я понимаю что 3 способности это перебор, но она хорошо подходит персонажу
3.(Зов Теней)
Игрок призывает одного из пяти теневых зверей (зверь выбирается случайным образом) на которых игрок либо тимейт могут спокойно сесть, но при нажатия шифта зверь превратится в трёх теней которые умирают за один удар и наносят урон по формуле V:N маг урона (где V-это текущая волна, N-это урон игрока). Первый зверь это огненный кабан, он быстрый, если кабан наступит на противника тот подожжётся, но он также постоянно поджигает сидящего на нём игрока, хп у него это V (V-номер волны).Второй-слизень очень медленный, передвигается только большими прыжками, если он прыгнет на противника то замедлит и нанесёт урон 5 маг урона. Также он и сидящий на нём игрок не уязвимы к стрелам, но урон от ближних атак увеличен 2 раза, хп- (V+G):N (где N-это урон игрока, G-хп игрока, V-текущая волна). Третий- паук может лазать по стенам, даёт +40% урона с лука. Мгновенно умирает от попадания из лука. Четвёртая тень эта медуза, на неё нельзя сесть но она даёт подсветку всем противникам, даже которые в инвизе. Хп у неё как у кабана, зависит от волны. И последний пятый моб, спавнится с маленьким шансом-это голем. После призыва он стоит около 10 секунд, эти секунды он максимально уязвим к урону, после чего нападает на ближайшего игрока (на врага, на союзника и на владельца способности). Эту способность можно получить только найдя как предмет (как меч ледяного короля), но если барахольщик найдёт её в мусорке, то он тоже сможет ею воспользоваться только в урезанном виде-у мобов урон и хп уменьшится в 2 раза и при слезании с моба тени не появляются.
Время каста: 2 сек
Время длительности: 30
Перезарядка: 300 сек
H-количество тяжёлых предметов
V-волна
N-урон
S-скорость
Y-количество ударов об препятствия
B-процент защиты врага
G-хп игрока
характеристики можно изменить по вашему желанию