Персонаж: Чжу Бацзе
Тип персонажа: Специалист
Начальный урон: 1
Начальное ХП: 24
Пассивная способность «Мастерство боя»:
Имеет 10 зарядов по умолчанию. В зависимости от полученного или нанесённого урона количество зарядов изменяется. Если персонаж получает урон — количество зарядов уменьшается на 1. Если совершает атаку — количество зарядов увеличивается на 1.
За каждый заряд ниже 10 (от 9 до 1) персонаж получает +2% к скорости передвижения и +4% к шансу уклонения.
За каждый заряд выше 10 (от 11 до 20) персонаж получает +1,5% к вампиризму и +3% к урону.
Каждые 1,5 сек. количество зарядов изменяется на 1, стремясь к значению 10. Количество зарядов отображается в виде перезарядки.
Способность «Голод»
В течение 5 сек. все враги в радиусе 5 блоков от персонажа получают урон в размере 2 + N × 0,2 (N — урон персонажа), не могут восстанавливать более 25% здоровья в секунду, а персонаж восстанавливает себе здоровье в размере 50% от объёма лечения, полученного врагами.
Перезарядка: 40 сек.
Ульт «Ненасытность»
Фиксирует текущее количество зарядов и удваивает их эффект на 4 сек.
Перезарядка: 26 сек.
Шард «Обжорство»:
Позволяет персонажу мгновенно использовать питьевые зелья. Длительность эффектов использованных зелий увеличена на 50%.
Все имена и цифры можно адаптировать при необходимости
Тип персонажа: Специалист
Начальный урон: 1
Начальное ХП: 24
Пассивная способность «Мастерство боя»:
Имеет 10 зарядов по умолчанию. В зависимости от полученного или нанесённого урона количество зарядов изменяется. Если персонаж получает урон — количество зарядов уменьшается на 1. Если совершает атаку — количество зарядов увеличивается на 1.
За каждый заряд ниже 10 (от 9 до 1) персонаж получает +2% к скорости передвижения и +4% к шансу уклонения.
За каждый заряд выше 10 (от 11 до 20) персонаж получает +1,5% к вампиризму и +3% к урону.
Каждые 1,5 сек. количество зарядов изменяется на 1, стремясь к значению 10. Количество зарядов отображается в виде перезарядки.
Способность «Голод»
В течение 5 сек. все враги в радиусе 5 блоков от персонажа получают урон в размере 2 + N × 0,2 (N — урон персонажа), не могут восстанавливать более 25% здоровья в секунду, а персонаж восстанавливает себе здоровье в размере 50% от объёма лечения, полученного врагами.
Перезарядка: 40 сек.
Ульт «Ненасытность»
Фиксирует текущее количество зарядов и удваивает их эффект на 4 сек.
Перезарядка: 26 сек.
Шард «Обжорство»:
Позволяет персонажу мгновенно использовать питьевые зелья. Длительность эффектов использованных зелий увеличена на 50%.
Все имена и цифры можно адаптировать при необходимости