CastleFight | kasdo/partyISlife - идея.

Specialist_CF

Освоившийся
Игрок
18 Июн 2024
15
18
Добавьте уже нормальный антихилл в игру! Почему лишь у 1 расы и то у инферно существует адекватное здание это блокировка?
Почему нет снижение регенерации/исцеление на 25/50 и любое значение снижающий хилл?
Давайте посчитаем сколько хила существует у рас:

ТОП 1 хиллер:
Альянс - целых 1 Entity Mob - Диакон и метовый храм света, уже больно от такого...
ТОП 2 хиллер:
Безликие - 1 Entity Mob - страшнее увидеть всего это когда стакнулись куча шаманов с бесконечным хилом непробиваемым даже молнии не помогут убить подобное.
ТОП 3 хиллер:
Орда - Да не так уж часто можно увидеть орду особенно с зданием захоронение предков (т.к больше импакта от тотемов молний) но КД 6 сек +4хп - это все ровно что зелье здоровья юзается на 1 Entity Mob Добавление союзнику хп.
ТОП 4 хиллер:
Механики - тоже не так часто можно увидеть с апгрейд центрами но если так смотреть то +5 хилл.|
ТОП 5 хиллер
Эльфы - вообще не играбельные лунные колодцы, когда реворк их? вроде почти одно и тоже как у Альянса - а импакта в целом 0 но смысл тот же.

Про Инферно с суккубами молчу ведь большинство из игр инферно не выходит из банов, но если в катке попадается этот монстр с суккубами которые тоже хилят жестоко то Безликие+инферно+Элементали = Шаманы+суккубы+фениксы = неубиваемый жир с огромным уроном который ничем не задефаешь.

Итого: 6 рас которые имеют какой либо хилл, и 1 раса которая имеет антихилл...


Так тогда хочу спросить @kasdo / @PartyIsLife А как контрить? Геймдизайнер и разработчик режима попрошу вас не игнорить данную идею об добавление антихилла. Придумайте что нибудь с этим нереально играть в подобное когда у тебя вражеская команда побеждает из-за высокого хила, а в ответ этому тебе нечего противопоставить.
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Morix_F