1. Череп Визера
Пассивная:
Все враги в радиусе 8 блоков получают эффект Иссушения I.
2. Когти Вампира
Урон: +2
Пассивная:
Каждая атака дополнительно наносит маг. урон, равный 1% от максимального HP владельца, и восстанавливает здоровье на это же значение.
3. Магические Цепи
Активная: КД 58 сек.
Если в радиусе 16 блоков есть два или более врага, связывает двух ближайших между собой. В течение 10 сек. они не могут отдалиться друг от друга более чем на 14 блоков.
4. Отражающий Кристалл
Активная: КД 64 сек.
В течение 5 сек. все эффекты оглушения, наложенные на владельца, отражаются обратно во врага.
5. Жало Скорпиона
Активная: КД 42 сек.
Следующая атака накладывает на противника эффекты Отравления II, Слабости II и Тошноты на 20 сек.
6. Посох Дракона
Маг. урон: +10%
Активная: КД 46 сек.
Выпускает луч длиной 24 блока, который проходит сквозь врагов и наносит им маг. урон, равный 12% от их максимального HP.
7. Тотем Зайца
Скорость: +20%
Активная: КД 50 сек.
Даёт эффект Прыгучести III на 8 сек.
Все враги в радиусе 8 блоков получают эффект Иссушения I.
2. Когти Вампира
Каждая атака дополнительно наносит маг. урон, равный 1% от максимального HP владельца, и восстанавливает здоровье на это же значение.
3. Магические Цепи
Если в радиусе 16 блоков есть два или более врага, связывает двух ближайших между собой. В течение 10 сек. они не могут отдалиться друг от друга более чем на 14 блоков.
4. Отражающий Кристалл
В течение 5 сек. все эффекты оглушения, наложенные на владельца, отражаются обратно во врага.
5. Жало Скорпиона
Следующая атака накладывает на противника эффекты Отравления II, Слабости II и Тошноты на 20 сек.
6. Посох Дракона
Выпускает луч длиной 24 блока, который проходит сквозь врагов и наносит им маг. урон, равный 12% от их максимального HP.
7. Тотем Зайца
Скорость: +20%
Даёт эффект Прыгучести III на 8 сек.
