При включении антиалиасинга все текстуры превращаются в один спрайт со всеми текстурами, почему это важная ошибка? - потому что настройки графики изменяются при первом заходе, но настройка антиалиасинга применяется только при перезаходе, и после него не возможно понять, от чего появилась это ошибка. Видел несколько постов тут с этой проблемой, где советовали просто переустановить лаунчер, что это не избавит от ошибки, если человек опять включит эту функцию.
(я знаю что эта ошибка возникает далеко не у всех, но тем не менее, её сложно обнаружить и исправить простым игрокам)
(я знаю что эта ошибка возникает далеко не у всех, но тем не менее, её сложно обнаружить и исправить простым игрокам)