Предложение новой рассы на Castle Fight: "Морские твари"

Как вам такая раса?

  • Хорошая, тянет на твой бан

  • Плохая, тянет на двойной бан с блокировкой жизни

  • Где баланс, где он?


Результаты будут видны только после голосования.

Schizophrenic

Новичок
Игрок
27 Янв 2019
0
4
Морские твари - это существа, что на прямую связаны с водными просторами. Они пришли в этот мир, чтобы опустить всех на самое дно. :oops::oops:
Существа, здания расы и их улучшенные версии:

  • Акула / Злая акула (название здания / улучшенного здания: затонувший корабль / пиратский трюм)
  • Мертвец / Глубинный мертвец // Сухопутный мертвец (название здания / улучшенного здания: подводная могила / морская могила // прибрежная могила)
  • Медуза / Ядовитая медуза (название здания / улучшенного здания: обломки, морские обломки)
  • Страж / Древний Страж (название здания / улучшенного здания: обелиск / заросший обелиск)
  • Огромная чайка (скала)
  • Левиафан / Древний Левиафан (название здания / улучшенного здания: морское дно / океаническое дно) (легендарное здание)
  • Коралловый риф, стоимость: 450 монет u 500 дерева (накладывает эффект иссушения на рандомного вражеского моба на 5 сек, если жертва умрёт от этого эффекта, то эффект может перекинуться на другого рандомного моба, который находится в радиусе 3 блоков от умершего) работает раз в 25 секунд. эффект не стакается.
  • Идол моря, стоимость: 800 монет u 700 дерева (благославляет любого союзного юнита на 38 секунд, наделяя его рядом эффектов: ускорение передвежения на 15%, увелечение урона на 3, увелечение шанса уклонения на 30%, увелечение хп на 5. эффект не стакается.
Характеристики разных юнитов и их способности:
  • Юнит:"Акула". Способность: может заблокировать с шансом в 35% 4 урона (любого типа). Хп: 7 , Тип атаки: ближний, Урон: 2,5, Тип урона: режущий, Скорость атаки: 90%, Тип брони: лёгкая. Стоимость здания: 150 монет. кд спавна 30 секунд
  • Юнит:"мертвец". Способность: может потерять свой трезубец при атаке с шансом в 10%, последняя атака в дальнем бою нанесёт врагу 10 урона, сам мертвец перейдёт в ближний бой. Хп: 8, Тип атаки: дальний/ближний, Урон: 2, Тип урона: хаос, Скорость атаки: 90%, Тип брони: средняя. Стоимость здания: 240 монет. кд спавна 37 секунд
  • Юнит:"Медуза". Способность: бьёт в радиусе 3-х клеток, нанося всем по 2 урона. Хп: 16, Тип атаки: ближний, Урон: 6, Тип урона: колющий, Скорость атаки: 75%, Тип брони: укреплённая. Стоимость здания: 300 монет. кд спавна 45 секунд
  • Юнит:"Страж". Способность: отсутствует. Хп: 19, Тип атаки: ближний, Урон: 7, Тип урона: осадный, Скорость атаки: 95%, Тип брони: тяжелая. Стоимость здания: 350. кд спавна 45 секунд
  • Юнит:"Чайка". Способность: может ухватиться когтями за голову любого союзного юнита, ускорив его передвижение на 60%, а также дополнительно дав ему +1 урон и +2 хп. Хп: 5, Тип атаки: дальняя, Урон: 4, Тип урона: режущий, Скорость атаки: 100%, Тип брони: лёгкая. Стоимость здания: 410 монет. Примечание: птица может атаковать врагов, даже если находится на союзном юните, но её атаковать не могут, пока не умрёт основной моб. + птица может ухватиться за другую птицу, но вся эта матрёшка не может содержать больше двух мобов в сумме, то есть 1 основной моб и 1 чайка. кд спавна 38 секунд
  • Юнит:"Левиафан". Способность: отсутствует. Хп: 80, Тип атаки: дальняя, Урон: 12, Тип урона: хаос, Скорость атаки: 100%, Тип брони: нет. Стоимость здания: 690 монет. кд спавна 70 секунд
Характеристики улучшенных юнитов:
  • Юнит:"Злая акула". Способность: может заблокировать с шансом в 40% 4 урона (любого типа). Хп: 14, Тип атаки: ближний, Урон: 2,9, Тип урона:режущий, Скорость атаки:90%, Тип брони:лёгкая. Стоимость улучшения: 210. кд спавна 35 секунд
  • Юнит:"Глубинный мертвец". Способность: не теряет трезубец, но шанс на атаку в 10 урона становится 6%. Хп: 14, Тип атаки: дальняя, Урон: 4 , Тип урона: хаос, Скорость атаки: 100%, Тип брони: средняя. Стоимость улучшения: 300. кд спавна 42 секунд
  • Юнит:"Сухопутный мертвец". Способность: пассивно уменьшает скорость атаки врагов в радиусе 5 блоков на 25%. Хп: 25, Тип атаки: ближний, Урон: 10, Тип урона: магический, Скорость атаки: 85%, Тип брони: тяжелая. Стоимость улучшения: 350. кд спавна 55 секунд.
  • Юнит:"Ядовитая медуза". Способность: бьёт в радиусе 3-х клеток, нанося всем по 3 урона, а также с шансом в 7% после своей смерти оставляет облако яда 1 уровня на 4 секунды. Хп: 26, Тип атаки: ближняя, Урон: 7 , Тип урона: колющий, Скорость атаки: 85%, Тип брони:укреплённая. Стоимость улучшения: 380 монет, кд спавна 48 секунд.
  • Юнит:"Древний страж". Способность: выпускает луч раз в 10 секунд ( как у стража из обыкновенного майна ) в рандомную цель, нанося 4 урона, если эта цель погибнет от луча, то количество лучей увеличиться в два раза. Хп: 39, Тип атаки: ближний , Урон: 8, Тип урона: осадный, Скорость атаки: 90%, Тип брони: тяжелая. Стоимость улучшения: 510 монет. кд спавна 50 секунд
  • Юнит:"Древний левиафан". Способность: (шанс 50%) выпускает волну, длинной 7 блоков и шириной 5 блоков, которая наносит 0,5 урона, каждому задетому юниту. Хп: 90, Тип атаки:дальний , Урон:16, Тип урона: хаос, Скорость атаки: 110%, Тип брони: нет. Стоимость улучшения: 1600 монет. кд спавна 80 секунд.
Заключение: раса имбовая во всех областях.:cool::eek:
 
Если вы знаете, что можно тут осудить, то добро пожаловать в комментарии