1) 4 пороха как дроп (огненный, ледяной, природный, воздушный) каждый посох при использовании выпускает атаку своей тематики как у шарда охотника на драконов но атака плоская чтобы можно было видеть попал ты или нет, при прокачки увеличивает наносимый урон по условию наносит 6 урона не игнорируя броню и ещё прокачиваться длительность наносимого дебафа(прокачка по 0.5 сек), как топливо употребляет твоё здоровье. Есть ещё илея что как топливо может быть ванильный опыт который даётся в размере 5xp в 1сек и соответственно можно будет его прокачивать книгами опыта .Огненный посох при попадании в цель даёт горение на 5 сек. Ляденой -замедло. Природный - отрава. Воздушный - отталкивает на 2 блока (прокачка по 0,5 блока)
2)стрела связки(дроп) тоже самое как пасивка горгоны а у самой горгоны если будет такая стрела то радиус связывания складывается.
3)аганим если есть шард то и должен быть аганим предмет позволяет продлить способность шарда на 3 сек. Стоит 1ка
4)Арбалет(дроп) - может выпасть на быструю перегородку или обычный на бесконечность.
5)фейерверк(дороп)- тип взрывная стрела можно заредить в лук.
2)стрела связки(дроп) тоже самое как пасивка горгоны а у самой горгоны если будет такая стрела то радиус связывания складывается.
3)аганим если есть шард то и должен быть аганим предмет позволяет продлить способность шарда на 3 сек. Стоит 1ка
4)Арбалет(дроп) - может выпасть на быструю перегородку или обычный на бесконечность.
5)фейерверк(дороп)- тип взрывная стрела можно заредить в лук.