Ошибка Зависание намертво клиента.

  • Автор темы Автор темы ImMAils
  • Дата начала Дата начала

ImMAils

Новичок
VIP
Выслуга лет
24 Мар 2020
0
0
При игре в Custom Steve Chaos

Screenshot_3.webp ОЗУ в норме, всё в норме! Устройство новое.

Но, в начале игры, или чуть позже, клиент намертво зависает:
Screenshot_4.webp

JRE скачан с https://www.java.com/ru/, А также пробовал OpenJDK (Всё также и остаётся).

Помогает от зависания только выключение игры через диспетчер. Кстати, такое ещё случалось у меня на Скайварс с лакиблоками. Может, у кого такое было и вы знаете решение ?
 
При игре в Custom Steve Chaos

Посмотреть вложение 170707 ОЗУ в норме, всё в норме! Устройство новое.

Но, в начале игры, или чуть позже, клиент намертво зависает:
Посмотреть вложение 170708
JRE скачан с https://www.java.com/ru/, А также пробовал OpenJDK (Всё также и остаётся).

Помогает от зависания только выключение игры через диспетчер. Кстати, такое ещё случалось у меня на Скайварс с лакиблоками. Может, у кого такое было и вы знаете решение ?
Включи режим отладки в лаунчере, или скинь логи последней игры с зависанием (Они тут: C:/users/user/.cristalix/updates/minigames/logs (Если папка не подошла напиши =)))

И да, процессор 5 3600 бы взял, он покруче =)
 
Включи режим отладки в лаунчере, или скинь логи последней игры с зависанием (Они тут: C:/users/user/.cristalix/updates/minigames/logs (Если папка не подошла напиши =)))

И да, процессор 5 3600 бы взял, он покруче =)

[16:10:45] [Client thread/INFO]: [STDOUT]: Catched packet with id -> 5
конец. До этой строки просто чат.

И да, процессор 5 3600 бы взял, он покруче =)
у меня ноутбук)
 
Ещё на колор контрол при получении урона от игрока...