Так как была обнова, думаю имеет место быть моя новая тема по новым и не очень новым предложениям)
1) Добавить легу Отрека. Получаться она будет из ЛЮБОЙ леги и обычного меча Отрека. Как по мне, неплохо было бы иметь у данного оружия 17 урона, а также два или три эффекта, например - сопротивление урона I, слепота I и прыгучесть I ( Просто как вариант, можно что-то поменять ). Также лега Отрека будет доступна МИНИМУМ с 16 уровня ( можно с 18 )
2) Добавить отображение кулдауна босса на его респе. Когда приближаешь к точке его спавна - показывается время до его появления. Думаю, имеет место быть т.к. всё время запоминать время убийство боссов - такое себе)
3) Чуть-чуть, но стоит усилить прыжок, как по мне, он достаточно слабоват, и раза в 1.2x-1.5x его можно было бы и усилить.
4) Напишу ещё раз про квесты, которые упоминал в предыдущей теме. Также, за награду с этих квестов может быть какая-либо уникальная вещи, которую можно получить только забрав эту награду. А что это за вещи будут? Да хотя бы любая уникальная безделушка, нужная для крафта меча Отрека. Таким образом, квест дающий данную награду должен быть достаточно сложным, или например, зависеть от уровня ( 16 лвл = награда ). Благодаря этому можно будет избежать миллионов данных мечей, как сейчас происходит с легами - они есть у 8 из 10 игроков выше 11 уровня.
5) Заметил, что изменился дроп с сундуков ( стали падать части для меча кроме кристаллов ) но, кроме того, изменения в плане фарма кредитов не произошло, и их также сложно фармить. Думаю, всё-таки стоит поднять кол-во выпадаемых кредитов с сундуков на разных локациях.
6) Транспорт ( спидер и т.д. ). Даже не знаю что комментировать, просто нужный аспект игры, который помогает сократить время бега от одного босса к другому.
7) Обратно сделать чтобы 1-5 лвл не показывались по команде /hide. Эта куча челиков забивает весь Tab и там кроме них никого не видно. Также, на спавне они иногда мешают.
8) Чтобы Tab снова показывал только тех игроков, которые близко к тебе. Была прикольная фишка, которая мне нравилась.
9) Добавить вторую точку на камино рядом с Боба Феттом как сейчас вблизи Каминианца. Точка же может давать к примеру скорость или ещё что-либо.
10) Изменить показ очков здоровья у боссов, мобов и игроков. Действовать наобум и угадывать сколько у например босса хп - занятие скучное. А так, когда видишь индикатор здоровья это во многом помогает.
11) Уменьшить кол-во здоровья у обычных мобов. Помню, играя без леги, приходилось носить с собой по десять мечей, чтобы сделать нормальный рейд на тех же клонов.
12) Возможно, имели бы место быть какие-либо классы, которые я пока что к сожалению не знаю где будут применимы.
На этом пока что всё, свои идеи оставляйте под постом. Жду конструктивную критику по тем или иным пунктам.
Удачи!
1) Добавить легу Отрека. Получаться она будет из ЛЮБОЙ леги и обычного меча Отрека. Как по мне, неплохо было бы иметь у данного оружия 17 урона, а также два или три эффекта, например - сопротивление урона I, слепота I и прыгучесть I ( Просто как вариант, можно что-то поменять ). Также лега Отрека будет доступна МИНИМУМ с 16 уровня ( можно с 18 )
2) Добавить отображение кулдауна босса на его респе. Когда приближаешь к точке его спавна - показывается время до его появления. Думаю, имеет место быть т.к. всё время запоминать время убийство боссов - такое себе)
3) Чуть-чуть, но стоит усилить прыжок, как по мне, он достаточно слабоват, и раза в 1.2x-1.5x его можно было бы и усилить.
4) Напишу ещё раз про квесты, которые упоминал в предыдущей теме. Также, за награду с этих квестов может быть какая-либо уникальная вещи, которую можно получить только забрав эту награду. А что это за вещи будут? Да хотя бы любая уникальная безделушка, нужная для крафта меча Отрека. Таким образом, квест дающий данную награду должен быть достаточно сложным, или например, зависеть от уровня ( 16 лвл = награда ). Благодаря этому можно будет избежать миллионов данных мечей, как сейчас происходит с легами - они есть у 8 из 10 игроков выше 11 уровня.
5) Заметил, что изменился дроп с сундуков ( стали падать части для меча кроме кристаллов ) но, кроме того, изменения в плане фарма кредитов не произошло, и их также сложно фармить. Думаю, всё-таки стоит поднять кол-во выпадаемых кредитов с сундуков на разных локациях.
6) Транспорт ( спидер и т.д. ). Даже не знаю что комментировать, просто нужный аспект игры, который помогает сократить время бега от одного босса к другому.
7) Обратно сделать чтобы 1-5 лвл не показывались по команде /hide. Эта куча челиков забивает весь Tab и там кроме них никого не видно. Также, на спавне они иногда мешают.
8) Чтобы Tab снова показывал только тех игроков, которые близко к тебе. Была прикольная фишка, которая мне нравилась.
9) Добавить вторую точку на камино рядом с Боба Феттом как сейчас вблизи Каминианца. Точка же может давать к примеру скорость или ещё что-либо.
10) Изменить показ очков здоровья у боссов, мобов и игроков. Действовать наобум и угадывать сколько у например босса хп - занятие скучное. А так, когда видишь индикатор здоровья это во многом помогает.
11) Уменьшить кол-во здоровья у обычных мобов. Помню, играя без леги, приходилось носить с собой по десять мечей, чтобы сделать нормальный рейд на тех же клонов.
12) Возможно, имели бы место быть какие-либо классы, которые я пока что к сожалению не знаю где будут применимы.
На этом пока что всё, свои идеи оставляйте под постом. Жду конструктивную критику по тем или иным пунктам.
Удачи!
