При включении антиалиасинга все текстуры превращаются в один спрайт со всеми текстурами, почему это важная ошибка? - потому что настройки графики изменяются при первом заходе, но настройка антиалиасинга применяется только при перезаходе, и после него не возможно понять, от чего появилась это...