[Prison Oldschool] Улучшение системы кейсов (фильтры лута, отображение шансов, авто-открытие)

ДЖАСТ_ЧИЛЛ

Новичок
Premium+
Выслуга лет
12 Июн 2019
4
2
Мини-игра:Prison Oldschool

Суть предложения:Комплексная переработка взаимодействия с кейсами и ключами через новое интерактивное меню, вызываемое командой /cases. Обновление нацелено на снижение лагов от выброшенных предметов на спавне, повышение прозрачности экономики и избавление игроков от рутинных действий.

Детальный разбор проблем и решений:

  • Засорение спавна предметами

    • Проблема: При массовом открытии кейсов выпадает слишком много неактуального "мусора", который десятками стаков скапливается на спавне, создавая визуальный шум и нагрузку.
    • Решение: Добавить в меню кейсов функцию черного списка (фильтра). Игрок сможет на выбор исключать определенный дроп, чтобы при открытии эти предметы автоматически уничтожались и не выпадали игроку.

  • Непрозрачность шансов

    • Проблема: Игроки не видят вероятность получения конкретного предмета из кейса.
    • Решение: Отображать процентный шанс выпадения предмета при просмотре содержимого кейса.

  • Рутина с ключами

    • Проблема: Ключи и сокровища скапливаются в огромных количествах, их приходится открывать сотнями стаков вручную.
    • Решение: Расширить функционал быстрого открытия (донатная функция). Добавить в настройки специального меню две галочки: «Автоматическое открытие обычных ключей» и «Автоматическое открытие сокровищ».

700b3f1c-544b-4c22-8e55-3c81168f2c9c.webp
 
  • Нравится
Реакции: skymrazota67 и L1nckyyy_7