Новые режимы
— Возвращен режим AntWars;
— Возвращен режим BedrockBox.
Новые герои и модификаторы
— В RandomRush добавлены аномалии (раз в 3 игры вместо обычных правил запускается одна из 11 аномалий, о которой оповещают в самом начале игры);
— В WoolBattle появились новые герои:
• Тамплиер.
Полностью пассивный, из активного только Скрытый шаг. С шансом 55% телепортируется при ударе в ближнем бою, с шансом 69% уворачивается от стрелы (тратит немного шерсти). Постоянно уменьшен в размере, поэтому попасть по нему куда сложнее.
• Охотница.
С шансом 30% стрела обездвиживает врага на 2 секунды (может только прыгать и использовать способности). Двойной прыжок восстанавливается за 8 секунд вместо 10.
• Циклон
Приземление после двойного прыжка бьёт волной на 3 блока вокруг, которая отталкивает и подкидывает врагов. После обычного прыжка волны нет.
MurderMystery
— Исправлен бросок ножа маньяка;
— Нож маньяка стал медленнее и летит не так далеко;
— Нож пролетает сквозь стекло, панели, барьеры и сквозь игроков;
— Нож и стрела уничтожают друг друга при столкновении;
— Замах ножом замедляет, но бить в ближнем бою во время броска можно;
— Замах и бросок ножа теперь слышно со стороны;
— Исправлен двойной замах ножом с одного клика;
— Переработана перезарядка лука детектива;
— Кулдаун лука снят с маньяка и мирных;
— Упавший лук поднимает только мирный, и больше не через пол;
— Исправлена полоса перезарядки способностей;
— Переделаны подсказки в конце раунда;
— Если маньяк вышел до выдачи ножа, назначается новый;
— Раунд стал длиннее, нож выдаётся раньше;
Теперь раунд длится 240 секунд вместо 200, а нож выдается на 15-й секунде вместо 25-й.
— Изменён спавн золота;
— Исправлены точки золота, которые переставали работать;
— Мёртвые больше не подбирают золото;
— Исправлен шанс 50% у котла удачи и карточной игры.
BedWars
— Добавлен компас, показывающий врагов;
Стоит 2 изумруда, работает после того, как сломаны все кровати.
— Ловушки больше нельзя купить после потери своей кровати;
— Добавлена награда за финальное убийство;
— Исправлен дракон в конце игры;
— Исправлено преждевременное завершение игры;
— Заработали скины меча и лука из косметики;
— Добавлены теги над кроватью и своё сообщение о разрушении чужой кровати.
Столбы
— Убрано голосование за режим;
— Исправлен таймер.
Парад аркад
Курица больше не получает неуязвимость после удара. Т.е. в игре с курицами теперь можно бить подряд, а не ждать между ударами.
HideAndSeek
Переработана маскировка под блок. Прячущийся теперь показывается блоком через отдельные пакеты: блок больше не улетает в сторону при резком движении, пропадает и появляется вместе с прорисовкой, а при ударе учитывается пинг, так что попасть по бегущему блоку стало реально.
Гардероб (меню косметики)
— Меню косметики переписано с нуля;
— Каждая вещь показывается на игроке, а не иконкой;
— Добавлены поиск, фильтр по редкости и сортировка по цене;
— Добавлен тумблер "не куплено";
— Редкость показывается уголком в углу карточки, а не точкой;
— Теперь в тултипе категории показывается кол-во собранных элементов;
— Карточки сортируются осмысленно;
Сначала надетое, потом доступное, потом заблокированное, а внутри - от редкой к обычной.
— Покупка перенесена прямо в меню;
— Добавлен предпоказ в лобби;
— Добавлен тумблер "в руке", который показывает предметы в руке игрока, а не отдельно;
— Превью можно крутить и приближать;
— Рейка категорий теперь прокручивается;
— Меню ужимается под маленькое окно, а не обрезается;
— Исправлен звук открытия витрины и утечка при предпоказе звуков.
Новая косметика
— Добавлены следы из частиц за брошенными предметами;
— Добавлены скины для игровых NPC;
— Добавлены теги над своей кроватью;
— Добавлены свои сообщения о разрушении чужой кровати;
— Добавлены скины для дерева;
— Добавлены новые сообщения о смерти;
— Добавлен раздел настроек "Глобальное".
Цены и редкость косметики
— Переразмечена редкость всего каталога;
— Косметика переоценена по единой сетке;
— Спрайты смерти продаются только за монеты и стоят дорого.
Кейсы
— Один общий лутбокс заменён на 8 кейсов по категориям;
— Кейсы переехали в Гардероб отдельной вкладкой (клик по стенду кейсов открывает меню сразу на этой вкладке);
— Покупка ключей убрана (ключ подходит к любому кейсу, выдается только наградой);
— Кейс открывается ключом или за кристаллики, способ выбираете вы;
— Кнопка "Ещё" повторяет открытие тем же способом;
— На карточке кейса виден прогресс;
— Пересмотрены шансы выпадения (за повторку начисляется только опыта и монет);
— Уведомление о редкой награде приходит одновременно с показом;
— Добавлено сообщение о том, что кейс пустой;
— Исправлена блокировка открытия кейсов;
— Исправлено подвисание меню при быстром спаме открытий.
Лобби
— Исправлены лишние фигуры, остававшиеся в лобби;
— Добавлены фильтры в навигаторе игр;
— Добавлено переключение дня и ночи;
— В лобби добавлена АФК зона.
Награды и прогресс
— Увеличены выплаты за игру;
— Добавлена награда за уровень аркад (250 монет за каждый уровень).
Голосование
— Переработано меню голосования;
Теперь оно одинаковое на всех режимах: категории, страницы, подтверждение выбора, список голосующих в подсказке. Голосование за версию PvP и режим игры встроено вкладками в меню выбора команды.
— Снижен вес голоса у привилегий.
У донатных ролей было от 3 до 7 голосов, стало от 2 до 5. У хелперов, модераторов, тестеров и билдеров теперь по 1 голосу. Iron и ютуберы остались как были.
Прочее
— Карты в ротации перемешиваются раз в сутки;
Порядок меняется в полночь по МСК. Один и тот же круг карт больше не повторяется день за днём.
— В AntWars и BedrockBox мёртвые теперь становятся призраками (не проходит сквозь блоки и за пределы карты);
— В AntWars урезана Сила;
— Добавлена перемотка реплеев для модерации, в будущем станет доступно и игрокам;
— Исправлено множество прочих недоработок и багов.