Идея для расы:
Раса: Взошедшие
Основной упор на манипуляцию характеристиками.
Основные юниты:
Белый карлик (ближник) 100 золота — Основные характеристики:
5 хп, 0.8 урона, 90 скорость атаки, лёгкая броня, магический урон.
Основная активная способность: при получении урона от вражеской способности даёт ударную волну в радиусе 3 блоков, на 50% от до этого полученного урона. Имеет три уровня, каждый уровень умножает характеристики от предыдущей на 1.5x Апгрейды стоят 120 и 160. Перезарядка способности 7 секунд.
Кольцевидный (дальник) 190 золота - Основные характеристики:
10 хп, 1.5 урона, 105 скорость атаки, средняя броня, колющий урон.
Основная пассивная способность: при получении урона откладывает его на скорость атаки врага от первой полученной атаки.
Апгрейд увеличивает время отложенной способности на два, всего один уровень апгрейда, стоимость 240.
Бетельгейзе (ближник) 280 золота - Основные характеристики:
32 хп, 5 урона, 75 скорость атаки, тяжёлая броня, режущий урон.
Основная пассивная способность: при получении урона от врага забираем 5% от его скорости атаки себе. 2 уровень прокачки уменьшает урон вдвое, но увеличивает хп вдвое. стоимость прокачки 320 золота.
Кассиопея (ближник) 350 золота - Основные характеристики:
20 хп, 3.2 урона, 115 скорость атаки, без защиты, хаос урон.
Основная пассивная способность: при смерте останавливает врагов в радиусе 8 блоков, забирая 20% их скорости атаки и 5 скорости перемещения. Не прокачивается.
Козерог (дальник) 500 золота - Основные характеристики:
15 хп, 4 урона, 80 скорость атаки, осадная защита, осадный урон.
Основная активная способность: отбрасывает противников в радиусе 7 блоков от себя на 7 блоков.
Перезарядка способности 14 секунд. Прокачка стоит 320 золота, увеличивает хп до 27.5 а урон до 6.
Сверхнова (Ближник) 800 золота - Основные характеристики:
52 хп, 6 урона, 100 скорости атаки, тяжёлая защита, магический урон.
Основные способности:
Пассивная: Каждый пройденный блок оставляет след в 3 блока дарующий возможность поджигать врагов союзным юнитам и поджигающий вражеских юнитов при их наступлении. 1 след радиусеом 3 на 3 блока проходит через 5 секунд.
Активная: Раз в 20 секунд подбирает одного из союзных юнитов рядом и перенаправляет на него урон используя того как союзный щит, по истечению 20 секунд берёт ещё одного, максимум 3 юнита.
Апгрейд стоит 1400 золота, легендарка. увеличивает радиус до 5 блоков, время прохождения эффекта до 6 секунд, макс кол-во юнитов до 5. при апгрейде легендарка имеет 110 хп, 13 урона, 100 скорости атаки.
Особые здания:
Вакууматор 400 Золота, 300 дерева - подтягивает вражеских юнитов в радиусе 5 блоков к себе. Длительность 10 секунд, перезарядка 5 секунд.
Облучатель 600 золота, 800 дерева - забирает кд способностей союзного юнита на 2 секунды от текущего таймера при использовании способности кд возвращается в норму. перезарядка 8 секунд.
Линия койпера 800 золота, 1600 дерева - Создаёт вокруг юнита кольцо радиусом 8 блоков, все юниты находящиеся в этом кольце получают 2 урона каждые 2 секунды, при смерте юнита кольцо взрывается и радиусом 4 блока от себя все задетые юниты теряют 3% скорости ходьбы на 20 секунд, стакается.
Раса: Взошедшие
Основной упор на манипуляцию характеристиками.
Основные юниты:
Белый карлик (ближник) 100 золота — Основные характеристики:
5 хп, 0.8 урона, 90 скорость атаки, лёгкая броня, магический урон.
Основная активная способность: при получении урона от вражеской способности даёт ударную волну в радиусе 3 блоков, на 50% от до этого полученного урона. Имеет три уровня, каждый уровень умножает характеристики от предыдущей на 1.5x Апгрейды стоят 120 и 160. Перезарядка способности 7 секунд.
Кольцевидный (дальник) 190 золота - Основные характеристики:
10 хп, 1.5 урона, 105 скорость атаки, средняя броня, колющий урон.
Основная пассивная способность: при получении урона откладывает его на скорость атаки врага от первой полученной атаки.
Апгрейд увеличивает время отложенной способности на два, всего один уровень апгрейда, стоимость 240.
Бетельгейзе (ближник) 280 золота - Основные характеристики:
32 хп, 5 урона, 75 скорость атаки, тяжёлая броня, режущий урон.
Основная пассивная способность: при получении урона от врага забираем 5% от его скорости атаки себе. 2 уровень прокачки уменьшает урон вдвое, но увеличивает хп вдвое. стоимость прокачки 320 золота.
Кассиопея (ближник) 350 золота - Основные характеристики:
20 хп, 3.2 урона, 115 скорость атаки, без защиты, хаос урон.
Основная пассивная способность: при смерте останавливает врагов в радиусе 8 блоков, забирая 20% их скорости атаки и 5 скорости перемещения. Не прокачивается.
Козерог (дальник) 500 золота - Основные характеристики:
15 хп, 4 урона, 80 скорость атаки, осадная защита, осадный урон.
Основная активная способность: отбрасывает противников в радиусе 7 блоков от себя на 7 блоков.
Перезарядка способности 14 секунд. Прокачка стоит 320 золота, увеличивает хп до 27.5 а урон до 6.
Сверхнова (Ближник) 800 золота - Основные характеристики:
52 хп, 6 урона, 100 скорости атаки, тяжёлая защита, магический урон.
Основные способности:
Пассивная: Каждый пройденный блок оставляет след в 3 блока дарующий возможность поджигать врагов союзным юнитам и поджигающий вражеских юнитов при их наступлении. 1 след радиусеом 3 на 3 блока проходит через 5 секунд.
Активная: Раз в 20 секунд подбирает одного из союзных юнитов рядом и перенаправляет на него урон используя того как союзный щит, по истечению 20 секунд берёт ещё одного, максимум 3 юнита.
Апгрейд стоит 1400 золота, легендарка. увеличивает радиус до 5 блоков, время прохождения эффекта до 6 секунд, макс кол-во юнитов до 5. при апгрейде легендарка имеет 110 хп, 13 урона, 100 скорости атаки.
Особые здания:
Вакууматор 400 Золота, 300 дерева - подтягивает вражеских юнитов в радиусе 5 блоков к себе. Длительность 10 секунд, перезарядка 5 секунд.
Облучатель 600 золота, 800 дерева - забирает кд способностей союзного юнита на 2 секунды от текущего таймера при использовании способности кд возвращается в норму. перезарядка 8 секунд.
Линия койпера 800 золота, 1600 дерева - Создаёт вокруг юнита кольцо радиусом 8 блоков, все юниты находящиеся в этом кольце получают 2 урона каждые 2 секунды, при смерте юнита кольцо взрывается и радиусом 4 блока от себя все задетые юниты теряют 3% скорости ходьбы на 20 секунд, стакается.
